こんにちは。ここ最近、平日・休日ともに忙しく、全くINできていません。なまった腕が更に生中もういっぱい!
酒は飲めませんけどね。
さてさて、パッチ2.4PTRが始まりましたね。
私はやる暇がないのもあってPTRは様子見です。
大きな変更として、ヒーラーモンクが排除されるそうで。
これはすなわちハンマー馬場の終焉を意味してるわけで、なんだよこんちくしょう!ってなわけです。
そいで、2.4のアイテムをひとしきり眺めたんですが、なにやらDHに胸躍るものがありました。
「クラスターアローのリソースコスト-75%~-100%」
クラスターアロー撃ち放題!?
ってことですよね。
最終的に50~60%あたりで落ち着くような気がしますが、それでもバシバシ撃てそうです。
ColdクラスターでChillを撒き散らし、BoTとZeiとIceでゴンゴン敵を蹴散らせるはずですきっと。
強化マルーダと、停止中はDmg+100%というセット装備も相まってそりゃぁもうつえーのなんのって。
近接DHもおもしろそうですし、期待が高まりますね!
2015年11月17日火曜日
2015年11月7日土曜日
腕がナマクラ
こんにちは。娘はラムネが大好きで、今日スーパーで買ったラムネを夜寝るときも持ってました。ちらっと見ると目をつぶって寝たふりみたいなことするので、少し遊んでいるのかな?と思ってました。しばらくしてまた見ると、目はつぶっているのですがなにやら口がモゴモゴ。
ラムネ食べただろ。
フレンドさんに誘われて、約1weekぶりにGRに行きました。
ここのところ、T8のNRをハンマーやWWで脳死状態で回っていたということもあり、ヒーラーモンクさんの居場所を見失ったり、FCがあらぬところに行ったり、エリートの攻撃を見抜けなかったりと、まー死にまくること死にまくること。
筋トレで鍛えた筋力が1週間のサボりでゼロに戻るがのごとく、腕が超なまってました。
あきまへん、これはあきまへんでー!!!
またしばらくGRで感を取り戻す作業に入ろうと思います。
明日早いので今夜はもう寝ますけどね!てへぺろ☆
ラムネ食べただろ。
フレンドさんに誘われて、約1weekぶりにGRに行きました。
ここのところ、T8のNRをハンマーやWWで脳死状態で回っていたということもあり、ヒーラーモンクさんの居場所を見失ったり、FCがあらぬところに行ったり、エリートの攻撃を見抜けなかったりと、まー死にまくること死にまくること。
筋トレで鍛えた筋力が1週間のサボりでゼロに戻るがのごとく、腕が超なまってました。
あきまへん、これはあきまへんでー!!!
またしばらくGRで感を取り戻す作業に入ろうと思います。
明日早いので今夜はもう寝ますけどね!てへぺろ☆
2015年11月5日木曜日
ちょこちょこNR
こんにちは。風邪もだいぶ落ち着き、薬を服用しつつ昨夜からまたD3を始めました。NRで眠気が爆誕してすぐに寝ましたけど。
ということで、ちょこちょことNRを回してGRキーとDBを回収しています。
GRキーは70個まで回復し、DBも1000個になりました。
さらなる至高のハンマーを目指してアップデートギャンブルしたい・・・もじもじ。。
きっと2.4ではハンマーも産廃になると予想されるため、今は我慢時だと思うのですが・・・もじもじ。。
昨夜は、+dmg9%、+Elite9%、しかしノーマル品という昔ならスーパーウルトラギャラクティカマグナム級のハンマーを拾いました。
しばらく眺めて遠くへ置いたのですが、即PUBのどなたかに拾われました。
役立ててくれよ・・・あばよ!
同じステでAI品カモーン!
ということで、ちょこちょことNRを回してGRキーとDBを回収しています。
GRキーは70個まで回復し、DBも1000個になりました。
さらなる至高のハンマーを目指してアップデートギャンブルしたい・・・もじもじ。。
きっと2.4ではハンマーも産廃になると予想されるため、今は我慢時だと思うのですが・・・もじもじ。。
昨夜は、+dmg9%、+Elite9%、しかしノーマル品という昔ならスーパーウルトラギャラクティカマグナム級のハンマーを拾いました。
しばらく眺めて遠くへ置いたのですが、即PUBのどなたかに拾われました。
役立ててくれよ・・・あばよ!
同じステでAI品カモーン!
2015年11月3日火曜日
風邪っぴき
こんにちは。土曜日に嫁さんのご両親と軽井沢に車で旅行に行ってきたのですが、まー寒いのなんのって。ジャージ重ね着しても寒すぎてくしゃみ連発。軽井沢アウトレットでダウンジャケット買ってしのいだものの、月曜から頭痛を伴う風邪に加えと軽い喘息を発症し、ベッドで死んでました。今は薬の力でだいぶ元気です。
みなさんも軽井沢に行くときは舐めてかからないようにして下さいね。
みなさんも軽井沢に行くときは舐めてかからないようにして下さいね。
2015年10月27日火曜日
ひたすらNR
こんにちは。今夜はD3メンテでございます。
なメンテじゃないよ!!
いまいち。
手持ちのGRキーが20になったので、こりゃぁあかんと昨夜は22時~23時半までひたすらPUBでT8 NRしていました。
なぜT8か?
エリートやRGをさくっと倒せて、なおかつキーが2個貰えるからですぜ旦那!
T9あたりからWWだと少し時間がかかるねん。
んで、PL200~400ぐらいの人がエリート相手に苦労してるなかを、超スピードで駆け回りエリートやRGをさくっと駆逐してNR閉じて開いて駆逐して。他の人が何してようが関係なく閉じて開いて・・・。
えらい迷惑な行為だとわかりつつも、ソロだとボーナスBuffがないのでPUBってました。
お詫びになるかわかりませんが、拾ったレジェンダリは全部町に置いてました。
え?捨てたんじゃないですよ?
レジェンダリ全部拾われてたし、キックされなかったから平気だったんだろう・・・と思ってます。
おかげでGRキーが40までたまりました。
今週はフレンドさんからGRのお誘いがない限りは超迷惑NR周回やでー!!
なメンテじゃないよ!!
いまいち。
手持ちのGRキーが20になったので、こりゃぁあかんと昨夜は22時~23時半までひたすらPUBでT8 NRしていました。
なぜT8か?
エリートやRGをさくっと倒せて、なおかつキーが2個貰えるからですぜ旦那!
T9あたりからWWだと少し時間がかかるねん。
んで、PL200~400ぐらいの人がエリート相手に苦労してるなかを、超スピードで駆け回りエリートやRGをさくっと駆逐してNR閉じて開いて駆逐して。他の人が何してようが関係なく閉じて開いて・・・。
えらい迷惑な行為だとわかりつつも、ソロだとボーナスBuffがないのでPUBってました。
お詫びになるかわかりませんが、拾ったレジェンダリは全部町に置いてました。
え?捨てたんじゃないですよ?
レジェンダリ全部拾われてたし、キックされなかったから平気だったんだろう・・・と思ってます。
おかげでGRキーが40までたまりました。
今週はフレンドさんからGRのお誘いがない限りは超迷惑NR周回やでー!!
2015年10月26日月曜日
NS 3人パーティーでGR68クリア~!
こんにちは。会社帰りにタブレット投稿練習中です。
おっさんなのでフリックはにがてですよ(´∀`○)
フレンドさん3人でGR68をクリアしました!
土日合わせて4度目のチャレンジでした。
昨夜の事ではありますが、まだルンルン気分です。
パーティー構成はハンマー馬場x2、ヒーラーモンクx1でした。
DPS役として馬場が不要になる昨今ですが、まだまだ力こそパワーだと思いました。
当たりマップとボスでギリギリだったので、69は厳しいと思いますが、ガンガンチャレンジしていきたいです。
そういえばフレンドさんのオススメでトマト農家馬場を作ってみました。防具は全箇所ノーマル品なので柔らかいですが、コツコツと育てていきたいと思います。
おっさんなのでフリックはにがてですよ(´∀`○)
フレンドさん3人でGR68をクリアしました!
土日合わせて4度目のチャレンジでした。
昨夜の事ではありますが、まだルンルン気分です。
パーティー構成はハンマー馬場x2、ヒーラーモンクx1でした。
DPS役として馬場が不要になる昨今ですが、まだまだ力こそパワーだと思いました。
当たりマップとボスでギリギリだったので、69は厳しいと思いますが、ガンガンチャレンジしていきたいです。
そういえばフレンドさんのオススメでトマト農家馬場を作ってみました。防具は全箇所ノーマル品なので柔らかいですが、コツコツと育てていきたいと思います。
2015年10月22日木曜日
モチベが下降気味・・・
こんにちは。昨夜のこと、両親のところにオレオレ詐欺がかかってきました。被害もなく事なきを得たのですが、何が怖いって、犯人が私の名前を名乗ったというところ。うちの両親は比較的用心深いのですが、名前が正しいために声が全然違くても疑わなかったようです。
私の高校の卒業アルバムには、住所、氏名、電話番号まで個人情報が満載だったため、これを同級生が売り、その手の業者が買ったものと思っています。
名前が正しいと私が電話を受けても疑わないかもしれません。個人情報流出の恐怖を感じました。
さて、最近はパズドラで降臨10倍イベント期間ということもあり、そちらに重みを置いているためD3はあまりプレイしていません。
モチベが下降しているというのもあるのですけどね・・・。
PL上げるのは嫌いじゃなく好きですが、装備更新無し、1%チャレも成功しない、GRキーがどんどん減る、NRは眠気が半端ない、ということもあり、ガッツリプレイする気が起きないでいます。
いっそGRキー不要にしませんか鰤さん?(笑
私の高校の卒業アルバムには、住所、氏名、電話番号まで個人情報が満載だったため、これを同級生が売り、その手の業者が買ったものと思っています。
名前が正しいと私が電話を受けても疑わないかもしれません。個人情報流出の恐怖を感じました。
さて、最近はパズドラで降臨10倍イベント期間ということもあり、そちらに重みを置いているためD3はあまりプレイしていません。
モチベが下降しているというのもあるのですけどね・・・。
PL上げるのは嫌いじゃなく好きですが、装備更新無し、1%チャレも成功しない、GRキーがどんどん減る、NRは眠気が半端ない、ということもあり、ガッツリプレイする気が起きないでいます。
いっそGRキー不要にしませんか鰤さん?(笑
2015年10月17日土曜日
最強の敵襲来
こんにちは。今日からパズドラで降臨10倍ですね。シヴァドラとサブを297にしてるで~
今日は花金なので、22時に仕事から帰宅し風呂入ってからD3を始めました。
しかし、最強の敵が襲来しました。
そう、眠気です。
GRキーとDB集めないとあかんのに・・・。
おやすみなさいmせ。
今日は花金なので、22時に仕事から帰宅し風呂入ってからD3を始めました。
しかし、最強の敵が襲来しました。
そう、眠気です。
GRキーとDB集めないとあかんのに・・・。
おやすみなさいmせ。
2015年10月14日水曜日
PUBってハニー
こんにちは。ギャグの元ネタ知ってる人は同年代ですね?
ここのところ、フレンドさんのIN率が極端に減っています。
寂しい限りです。
仕方がないのでPUBで無言プレイでレベリングしています。
PLも810になり、すこーしずつですがコアステが伸びています。
えーい、こうなりゃフレンドさんが次回パッチあたりで戻ってくるまでにPL900達成して、
驚かせてやるっきゃないと!
そう、ギャグの元ネタ知ってる人はきっと同年代です。おっさん万歳。
ここのところ、フレンドさんのIN率が極端に減っています。
寂しい限りです。
仕方がないのでPUBで無言プレイでレベリングしています。
PLも810になり、すこーしずつですがコアステが伸びています。
えーい、こうなりゃフレンドさんが次回パッチあたりで戻ってくるまでにPL900達成して、
驚かせてやるっきゃないと!
そう、ギャグの元ネタ知ってる人はきっと同年代です。おっさん万歳。
2015年10月12日月曜日
NS 4人PTでGR68クリア~!
こんにちは。公園に外出後、抱っこねんね状態で買い物を済ませて帰宅したら、娘が家に帰りたくないと泣き叫んだため1時間ほど抱っこして散歩しました。腰痛再来です。あたたた・・・。
金曜日の夜になりますが、PUBでGR68をクリアできました!
やった!万歳!
ハンマー馬場2人、ヒーラーモンク1人、DPSモンク1人の構成でした。
マップ運に恵まれたことが勝因だと思います。
68クリア後に解散となりましたが、よいPTでした。
そしてPLも800を超え、立派な戦士の仲間入りできました!チュートリアルが長かった~!
んでもって、装備も更新です。
金曜日の夜になりますが、PUBでGR68をクリアできました!
やった!万歳!
ハンマー馬場2人、ヒーラーモンク1人、DPSモンク1人の構成でした。
マップ運に恵まれたことが勝因だと思います。
68クリア後に解散となりましたが、よいPTでした。
そしてPLも800を超え、立派な戦士の仲間入りできました!チュートリアルが長かった~!
んでもって、装備も更新です。
こちらはだいぶ前に拾った一品。
セカンダリに単レジがついてないのが惜しいですが、超級と言ってもいいですか?
そしてこれが昨夜金井さんのギャンブルで出た至高の一品。
どーですか?
自慢してもいい一品だと思いました。
トップグループはもっと研ぎ澄まされていると思いますが、私にはこれで十分すぎます。
でもVitが1400も下がってワンパンマンになりましたとさ。HAHAHA。
2015年10月8日木曜日
時代はMonkとWDだそうで・・・
こんにちは。行きつけのラーメン屋に、「あぶそば」というのがあるのですが、550円でつけ麺ちっくなもちもちっとしたうまいラーメンと、ちょっとしたスープが付いきます。これが今は私の中で最強にコスパがいい食べ物になってます。ラーメンって最近やけに高いですよね。高くてうまいのは当たり前ですが、安くてうまくて満足できるのってのは極少数だと思います。みなさんのところにはありますか?
私が毎日チェックしているD3ブログの中に「やっぱバーバリアン。」様があるのですが、その方の解析によれば、HotAの馬場よりも、ダブルジェネレータMonk、ダーツWDの方が2倍以上最大DPSが高いそうです。
一時期、といっても最初の一ヶ月、ぶいぶい言わせていたHotA馬場はもう時代遅れだそうで・・・。
そういえばこないだフレンドさんが「ソロだと、馬場は60がギリギリだったけど、WDだと61余裕だった」と言ってたなぁ・・・。
あぁ・・・WD(チラッ
負けませんよ!あたしゃ!まだまだHotA馬場でぶいぶい言いますからねー!
あぁ・・・転職(チラッ
私が毎日チェックしているD3ブログの中に「やっぱバーバリアン。」様があるのですが、その方の解析によれば、HotAの馬場よりも、ダブルジェネレータMonk、ダーツWDの方が2倍以上最大DPSが高いそうです。
一時期、といっても最初の一ヶ月、ぶいぶい言わせていたHotA馬場はもう時代遅れだそうで・・・。
そういえばこないだフレンドさんが「ソロだと、馬場は60がギリギリだったけど、WDだと61余裕だった」と言ってたなぁ・・・。
あぁ・・・WD(チラッ
負けませんよ!あたしゃ!まだまだHotA馬場でぶいぶい言いますからねー!
あぁ・・・転職(チラッ
2015年10月6日火曜日
D3にこんなのあったらいいなの妄想
こんにちは。ドラマ版「孤独のグルメ」のファンの1人で毎週録画しているのですが、S5の初回の焼き肉やう゛ぁいですね。腹減ってしょうがないです。しかし1人1食で4千円とはブルジョアすぐる・・・。
今夜はD3はメンテです。パズドラもぷよクエもスタミナ使い果たしてやることないので、D3の妄想でもしたいと思います。
ということで、こんなのあったらいいな妄想スタート!
(1) Wave Rift
2.2まであったGRのTrialそのままです。
5分~10分程度の制限時間を設けて、何Waveまで到達できるか競うRiftです。
10Wave毎にエリートもしくはチャンピオンが出現。体力はGRの1/5ぐらい。
50Wave毎にランダムボスが出現。体力はGRの1/10ぐらい(ボスはいらんかもですね)
不評だったですけどTrial好きだったんですよね私。敵が絶え間なくわらわら溢れ出てくるのが。
ダーククエスト2っていうdiablo系ハクスラにこれがあるんですが、すごく好きで猿のようにやりました。
(2) コスチューム課金アイテム
馬場に黒スーツ着せて、ぽんとう持たせて、マフィア、やくざ風にしたいです。
D3の世界観にマッチしないでしょうけど、数年たってますし、もう世界観壊してもいいんじゃないんでしょうか?(ぉぃ
基本的にアイテム課金システム嫌いですけど、D3ならそっこー課金しますZe!
(3) アイテムトレード
オークションの二の舞になりかねないでしょうけど、
リアルマネーが絡まないよう、うまいことアイテムトレードできないもんですかね。
(4) PTのスキルエフェクト透け透け
見づらいんじゃぼけー!!!!!ってことありますよね?
PCパワーない人はいくら低設定にしてもラグの要因になるので透けさせたいです。
(5) ポーションのCDR
ポーションがぶ飲みがぶ飲み!
スキルツリー、スキルレベルがどうのこうの、パラゴンがどうのこうの、他にもいっぱい出てきますが、今日はこの辺にしておきます。
みなさんもメンテの夜は妄想にふけってみて下さいね。
今夜はD3はメンテです。パズドラもぷよクエもスタミナ使い果たしてやることないので、D3の妄想でもしたいと思います。
ということで、こんなのあったらいいな妄想スタート!
(1) Wave Rift
2.2まであったGRのTrialそのままです。
5分~10分程度の制限時間を設けて、何Waveまで到達できるか競うRiftです。
10Wave毎にエリートもしくはチャンピオンが出現。体力はGRの1/5ぐらい。
50Wave毎にランダムボスが出現。体力はGRの1/10ぐらい(ボスはいらんかもですね)
不評だったですけどTrial好きだったんですよね私。敵が絶え間なくわらわら溢れ出てくるのが。
ダーククエスト2っていうdiablo系ハクスラにこれがあるんですが、すごく好きで猿のようにやりました。
(2) コスチューム課金アイテム
馬場に黒スーツ着せて、ぽんとう持たせて、マフィア、やくざ風にしたいです。
D3の世界観にマッチしないでしょうけど、数年たってますし、もう世界観壊してもいいんじゃないんでしょうか?(ぉぃ
基本的にアイテム課金システム嫌いですけど、D3ならそっこー課金しますZe!
(3) アイテムトレード
オークションの二の舞になりかねないでしょうけど、
リアルマネーが絡まないよう、うまいことアイテムトレードできないもんですかね。
(4) PTのスキルエフェクト透け透け
見づらいんじゃぼけー!!!!!ってことありますよね?
PCパワーない人はいくら低設定にしてもラグの要因になるので透けさせたいです。
(5) ポーションのCDR
ポーションがぶ飲みがぶ飲み!
スキルツリー、スキルレベルがどうのこうの、パラゴンがどうのこうの、他にもいっぱい出てきますが、今日はこの辺にしておきます。
みなさんもメンテの夜は妄想にふけってみて下さいね。
2015年10月4日日曜日
あと10!
こんにちは。今日は保育園の運動会でした。娘が人見知りがひどく、注目されることが苦手なため、親子競技は嫁さんが娘を抱っこしながら走るという始末。
どう見ても嫁さんの運動会でした。
家に帰ってから「エイエイオー!」と娘が本来の調子を取り戻す傍らで、嫁さん疲れ果てて倒れてました。嫁さんほんとお疲れ様でした。
今宵はPUBですてきなPTに遭遇し、GR65を10分前後で周回できたおかげで、PLが790まで上がりました。
チュートリアル完了まで残すところあと10です。
しかしGRキーが足りんばい!
眠気という最強の敵に打ち勝ちNRを回さねば!
ひーこらひーこらばひんばひん!(ふるっっ
そしてまた1人フレンドさんがS4に移行しました。
もうNSにおける私の居場所はPUBしかありません。
よっしゃ!S5はやるぞ!
どう見ても嫁さんの運動会でした。
家に帰ってから「エイエイオー!」と娘が本来の調子を取り戻す傍らで、嫁さん疲れ果てて倒れてました。嫁さんほんとお疲れ様でした。
今宵はPUBですてきなPTに遭遇し、GR65を10分前後で周回できたおかげで、PLが790まで上がりました。
チュートリアル完了まで残すところあと10です。
しかしGRキーが足りんばい!
眠気という最強の敵に打ち勝ちNRを回さねば!
ひーこらひーこらばひんばひん!(ふるっっ
そしてまた1人フレンドさんがS4に移行しました。
もうNSにおける私の居場所はPUBしかありません。
よっしゃ!S5はやるぞ!
2015年10月2日金曜日
GRキーガガガ
こんにちは。パズドラにて、これまでのGFで引いた星4~6のキャラを売りまくり、シヴァドラを購入してみました。30万MPのために犠牲になったモンス達よ栄光あれ。にしても999万経験値テーブルはさすがにきついですね。全然レベルがあがってくれないです。ひのめを見るのはいつになることやら。
最近、1日1PLを目標にしてやっています。
GR60+を2回やればだいたい1PLあがるのですが、GR10に対してNR1程度の割合でやってたもので、ついにGRキーが50を切りました。
これはあかんでー。まじあかんでー。
DBも700個しかないので、金井さんギャンブルも気軽にできなくなってきました。
そこで、PUBにてT10 NRを周回して頑張っているのですが、なんですかねこの眠気・・・。
ハンマー馬場だとT10すらぬるいからでしょうか・・・。
WW馬場だと移動は快適なのですが、DPSに欠けるためハンマーをチョイスしている次第です。
とにもかくにも、2周程度で眠気がひどくなるため、GRキーやDB集めもままならない状態です。
爆発に巻き込まれたりで、死ぬときはさくっと死ぬのですけど、即ゾンビできるので危機感ゼロなわけです。
いや、HCはやりませんけどね。
NRを周回している方々は、どうやってこの眠気を克服しているのでしょうか・・・。
最近、1日1PLを目標にしてやっています。
GR60+を2回やればだいたい1PLあがるのですが、GR10に対してNR1程度の割合でやってたもので、ついにGRキーが50を切りました。
これはあかんでー。まじあかんでー。
DBも700個しかないので、金井さんギャンブルも気軽にできなくなってきました。
そこで、PUBにてT10 NRを周回して頑張っているのですが、なんですかねこの眠気・・・。
ハンマー馬場だとT10すらぬるいからでしょうか・・・。
WW馬場だと移動は快適なのですが、DPSに欠けるためハンマーをチョイスしている次第です。
とにもかくにも、2周程度で眠気がひどくなるため、GRキーやDB集めもままならない状態です。
爆発に巻き込まれたりで、死ぬときはさくっと死ぬのですけど、即ゾンビできるので危機感ゼロなわけです。
いや、HCはやりませんけどね。
NRを周回している方々は、どうやってこの眠気を克服しているのでしょうか・・・。
2015年9月28日月曜日
NSでHotAビルドにGEMは何をつけようかしら?
こんにちは。腰痛がかなり緩和したので、約2週間ぶりに子供を抱っこして保育園に登園しました。
お母さんじゃないとヤダ!と言われなくてほっと一安心した朝でした。
今日はNSにおけるHotAビルドにつけるGEMについて語りたいと思います。
HotAは、
「握力×体重×スピード=破壊力」
な、花山薫よろしくなスキルだと思っています。
握力、それはすなわちStrength
体重、それはすなわち+Dmg%
スピード、それはすなわちAPS
んでですね、握力はGEMでは稼げないので装備で頑張ることになりますので、
体重とスピードをGEMで稼ぐことになるのですが、
体重ならば
・BoT
・Taeguk
・Toxin
スピードならば
・PE
・Gogok
が候補だと思います。
それでは一つ一つ考えていきます。
・BoT
これはもう鉄板すぎてあえて語る必要もないですね。
敵に近づけば無条件にProcするのではずせません。
・Taeguk
一撃あたり0.5%ずつ体重が増えていきます。
鉄板候補の一つだと思います。
しかし、MAXになるまで相当の時間を要するわけです。
秒間2発ハンマーを打ち下ろすとして、例えばMAX90までスタックするまで45秒も掛かります。
私的に、これはタイマン専用、すなわちRG戦用だと思っています。
・Toxin
10%の体重に加え、Dotが付与されます。
PTで重複するので、4人PTで全員Toxinつけていれば40%もの増加です。
しかし、PUBを巡ってもToxinを付けてる人なんてほぼ居ません。
気の知れた仲間4人がいつも居れば候補にあがりますが、
ぼっちが多い私には向きません。
よって除外。
・PE
鉄板候補です。
自分の周りの敵の数に応じて加速していきます。
Pull型サポートさんが居る場合においては雑魚戦最強です。
さらに強Dotと、すばらしいGEMです。
ただ、タイマンには少々向かない部分があると思います。
・Gogok
私的な鉄板候補です。
トップスピードへの到達がとても早く、15%の加速は体感できるほど違います。
さらにCDR15%も乗りますので、FCが使いやすくなり、F+RをProcしやすいです。
雑魚戦、RG戦ともに非常に使いやすい万能型だと思っています。
はい、ここまでで質問ある人挙手お願いします。
で、悩みどころなんですが、
まずBoTは確定です、んで、PEもほぼ確定です。Pull型ヒーラーモンクさんPUBでもよく見かけますしね。
そして最後の一つなんです最後の一つ。
Gogokか、Taegukか。
私的にはGogok推しで、AKB48ではパルル推しです。
Gogokは万能なんです、しかし、決定打に欠けるといいますか、トップスピードにあっというまに到達するのでつまらないというかなんというか・・・。
じゃぁTaegukにすらいいじゃん。となりますが、CoEがFireの時に打てる数が多い方がいいわけですし・・・モゴモゴ。
ということで、色々悶々と悩んでいる日々です。
あぁ早くS4終わってBoS降ってこないかなぁ。
お母さんじゃないとヤダ!と言われなくてほっと一安心した朝でした。
今日はNSにおけるHotAビルドにつけるGEMについて語りたいと思います。
HotAは、
「握力×体重×スピード=破壊力」
な、花山薫よろしくなスキルだと思っています。
握力、それはすなわちStrength
体重、それはすなわち+Dmg%
スピード、それはすなわちAPS
んでですね、握力はGEMでは稼げないので装備で頑張ることになりますので、
体重とスピードをGEMで稼ぐことになるのですが、
体重ならば
・BoT
・Taeguk
・Toxin
スピードならば
・PE
・Gogok
が候補だと思います。
それでは一つ一つ考えていきます。
・BoT
これはもう鉄板すぎてあえて語る必要もないですね。
敵に近づけば無条件にProcするのではずせません。
・Taeguk
一撃あたり0.5%ずつ体重が増えていきます。
鉄板候補の一つだと思います。
しかし、MAXになるまで相当の時間を要するわけです。
秒間2発ハンマーを打ち下ろすとして、例えばMAX90までスタックするまで45秒も掛かります。
私的に、これはタイマン専用、すなわちRG戦用だと思っています。
・Toxin
10%の体重に加え、Dotが付与されます。
PTで重複するので、4人PTで全員Toxinつけていれば40%もの増加です。
しかし、PUBを巡ってもToxinを付けてる人なんてほぼ居ません。
気の知れた仲間4人がいつも居れば候補にあがりますが、
ぼっちが多い私には向きません。
よって除外。
・PE
鉄板候補です。
自分の周りの敵の数に応じて加速していきます。
Pull型サポートさんが居る場合においては雑魚戦最強です。
さらに強Dotと、すばらしいGEMです。
ただ、タイマンには少々向かない部分があると思います。
・Gogok
私的な鉄板候補です。
トップスピードへの到達がとても早く、15%の加速は体感できるほど違います。
さらにCDR15%も乗りますので、FCが使いやすくなり、F+RをProcしやすいです。
雑魚戦、RG戦ともに非常に使いやすい万能型だと思っています。
はい、ここまでで質問ある人挙手お願いします。
で、悩みどころなんですが、
まずBoTは確定です、んで、PEもほぼ確定です。Pull型ヒーラーモンクさんPUBでもよく見かけますしね。
そして最後の一つなんです最後の一つ。
Gogokか、Taegukか。
私的にはGogok推しで、AKB48ではパルル推しです。
Gogokは万能なんです、しかし、決定打に欠けるといいますか、トップスピードにあっというまに到達するのでつまらないというかなんというか・・・。
じゃぁTaegukにすらいいじゃん。となりますが、CoEがFireの時に打てる数が多い方がいいわけですし・・・モゴモゴ。
ということで、色々悶々と悩んでいる日々です。
あぁ早くS4終わってBoS降ってこないかなぁ。
2015年9月24日木曜日
2.3 IK6 HotAビルドのカレントギア(画像あり)
こんにちは。今日は晩飯抜きです(罰を受けてるわけじゃないですよ)
今宵はソロNRすらラグすぎてやってられなかったため、久々に画像をキャプって今の装備でも晒すことにしました。
一般に超級と呼べるものは無く、微妙品ばかりです。
それではまず武器から。
はい、言わずもがなHotA用ハンマーです。
AS7が付いてこのDPSです。
微妙でしょ?
昨日PUBで、ダメ9%、AS5%でダメージ部分をリロールした4500の一品を見ました。
そんなの拾いてぇよ。
続いて頭。
Str,Vit,HotA 10%品です。
微妙でしょ?
当初VitをCCにしてたのですが、体力がガッツリさがって死にやすくなったので、Vitに戻しました。
CCはMAX Fury積んでHotAスキルでカバーできるのでCC無くてもそんなに困ってません。
続いて肩。
それとなく微妙でしょ?
CDR8%をallregiにしたらタフネス上がるのですが、RG戦でFCのダウンタイムが伸びてF+RのProc回数が減るのではたしてどちらがえぇのんか。
続いて鎧。
CotAとかいらんから。今必死に鎧ギャンブルしてます。
続いて腕。
これは超級に近いのかもしか?
続いてベルト。
これもまぁまぁ?
LpF品とLife品をPTによって使い分けてます。
続いてパンツ。
鎧がいいの引けたら次はおまえだ!
続いて足。
これもまぁまぁ?
続いてブレイサ。
セカンダリがダメカットだったら超級に近づけたのに。
続いてアミュ。
HotAビルドに最適な攻撃的なヘルアミュ。
CCががた落ちだけど前述の通り。
続いてF+R
今宵はソロNRすらラグすぎてやってられなかったため、久々に画像をキャプって今の装備でも晒すことにしました。
一般に超級と呼べるものは無く、微妙品ばかりです。
それではまず武器から。
はい、言わずもがなHotA用ハンマーです。
AS7が付いてこのDPSです。
微妙でしょ?
昨日PUBで、ダメ9%、AS5%でダメージ部分をリロールした4500の一品を見ました。
そんなの拾いてぇよ。
続いて頭。
Str,Vit,HotA 10%品です。
微妙でしょ?
当初VitをCCにしてたのですが、体力がガッツリさがって死にやすくなったので、Vitに戻しました。
CCはMAX Fury積んでHotAスキルでカバーできるのでCC無くてもそんなに困ってません。
続いて肩。
それとなく微妙でしょ?
CDR8%をallregiにしたらタフネス上がるのですが、RG戦でFCのダウンタイムが伸びてF+RのProc回数が減るのではたしてどちらがえぇのんか。
続いて鎧。
CotAとかいらんから。今必死に鎧ギャンブルしてます。
続いて腕。
これは超級に近いのかもしか?
続いてベルト。
これもまぁまぁ?
LpF品とLife品をPTによって使い分けてます。
続いてパンツ。
鎧がいいの引けたら次はおまえだ!
続いて足。
これもまぁまぁ?
続いてブレイサ。
セカンダリがダメカットだったら超級に近づけたのに。
続いてアミュ。
HotAビルドに最適な攻撃的なヘルアミュ。
CCががた落ちだけど前述の通り。
続いてF+R
微妙すぎ。
フレンドさんは超級品を装備してましたが、それ私のじゃないですかね?
最後に金井さんとステータスなど。
見ての通りCCが低いです。
最大Furyが180ちょいなのでHotAによるCC補正は36%です。
Str700、CD80%、CC10%のノーマルヘルアミュとどっちがいいやら。
GEMもまだどれが強いか悩んでいます。
GMEについてはまた次の機会に書きたいと思います(書くネタなくなるので)。
2015年9月23日水曜日
シルバーウィークラスト
こんにちは。今日でシルバーウィークはラストですね。娘の度が過ぎる我が儘とイヤイヤに嫁さん共々くたくたな休みでした。
シルバーウィークに毎日4時間近くプレイできたおかげで、PLが760になりました。
800まではチュートリアルとのことなので、まだまだ先は長いです。
NSで欲しいものが無くなってS4に行ってしまわれたフレンドさんが居たり、いつのまにかS4でPL600台から850台になっていたフレンドさんが居たりと、シルバーウィークは驚く変化がちょこちょことありました。
皆様はD3で何か変化ありましたでしょうか?
NSぼっち継続中ですので、60+で一緒にレベリングして頂けるフレンドさん私のとこに集まれ~!
Cyclone Strike!!
Ground Stomp!!
Piranhado!!
他知らないでござる
シルバーウィークに毎日4時間近くプレイできたおかげで、PLが760になりました。
800まではチュートリアルとのことなので、まだまだ先は長いです。
NSで欲しいものが無くなってS4に行ってしまわれたフレンドさんが居たり、いつのまにかS4でPL600台から850台になっていたフレンドさんが居たりと、シルバーウィークは驚く変化がちょこちょことありました。
皆様はD3で何か変化ありましたでしょうか?
NSぼっち継続中ですので、60+で一緒にレベリングして頂けるフレンドさん私のとこに集まれ~!
Cyclone Strike!!
Ground Stomp!!
Piranhado!!
他知らないでござる
2015年9月22日火曜日
PUBでの一コマ
こんにちは。シルバーウィークなので毎日深夜2時までギリギリ起きているのですが、昼寝したらもっと遅くまで起きていられるかも?と思い、隙を見て2時間ぐらい昼寝したのですが、記録更新できませんでした。歳だこれ。
さて、私は以前の日記で書きました通り、英語はからっきしです。
英検なんてもってませんし、英語の仕様書を読む必要がある場合についても、Web翻訳機にかけるしだいです。そして、Web翻訳機は変な日本語に訳すので、間違って仕様を覚えるということばかりです。
D3のPUBは基本無言で大丈夫なので、無言でPUBを渡り歩いているのですが、昨夜、
「Koda, so strong」
と、名前指定のPTチャットが書かれました。
そのPTは私以外Lv600前半で、GR55ぐらいで死ぬことも多く、私が1人ガンガンエリートをブチ倒しながらGRをクリアしました。
そんなもんで、さすがにstrongぐらいの意味はわかりますので、「ん?ワイの強さに惚れたか?」と思ったわけです。
なので、「ty」と打ち込みました。
そしたらば、「Where ~ all damage from」とか正しい文章は忘れましたが、恐怖の英文がくるわけですよ。
Whereだからえーと。。。どこ?だっけ。。最後にfromで終わるってなんだよ。文章なりたってねーじゃねーか。名詞どこだよ。
とパニック。
即Leave。
話しかけて下さった外国圏の方、こんな日本人ですいませんorz
さて、私は以前の日記で書きました通り、英語はからっきしです。
英検なんてもってませんし、英語の仕様書を読む必要がある場合についても、Web翻訳機にかけるしだいです。そして、Web翻訳機は変な日本語に訳すので、間違って仕様を覚えるということばかりです。
D3のPUBは基本無言で大丈夫なので、無言でPUBを渡り歩いているのですが、昨夜、
「Koda, so strong」
と、名前指定のPTチャットが書かれました。
そのPTは私以外Lv600前半で、GR55ぐらいで死ぬことも多く、私が1人ガンガンエリートをブチ倒しながらGRをクリアしました。
そんなもんで、さすがにstrongぐらいの意味はわかりますので、「ん?ワイの強さに惚れたか?」と思ったわけです。
なので、「ty」と打ち込みました。
そしたらば、「Where ~ all damage from」とか正しい文章は忘れましたが、恐怖の英文がくるわけですよ。
Whereだからえーと。。。どこ?だっけ。。最後にfromで終わるってなんだよ。文章なりたってねーじゃねーか。名詞どこだよ。
とパニック。
即Leave。
話しかけて下さった外国圏の方、こんな日本人ですいませんorz
2015年9月20日日曜日
NS ソロGR59クリア!
こんにちは。ここのところ、D3が22時~24時の時間帯のラグがひどいです。レイテンシ1.5秒とかどんだけー。PUBでGRしてて、1人だけいつのまにか置いてけぼりにあってる事があるので、日本圏だけなのかもしれないですね。
さて、昨日はソロのGR記録を伸ばすべく、GR59をプッシュしました。
マップ運に恵まれず、何度も何度もチャレンジしました。
クリアしたときのマップは、真ん丸おデブちゃんがまばらに居るマップで、またハズレか・・・と嘆いていたのですが、このおデブちゃん、倒した時のゲージの進行がなかなかどうして。
多少密集してるところで一気に倒しきると、ゲージがぐんぐんと伸びます。
一撃が結構痛いので、Warcryのベテランで回避率を上げていないと死にまくって失敗していたと思います。
RGも火の鳥と当たりで、1分程度残しで無事クリアできました。
この勢いで!と60をプッシュするものの、ハズレマップの連続、なおかつDPS不足ということもあり、全然でした。
とりあえずソロGRを更新できたので嬉しいです。
そういえば一撃が恐ろしく痛いタワー型のやつ居るじゃ無いですか、あいつの攻撃ドッジできない気がするのは私だけでしょうか・・・。
さて、昨日はソロのGR記録を伸ばすべく、GR59をプッシュしました。
マップ運に恵まれず、何度も何度もチャレンジしました。
クリアしたときのマップは、真ん丸おデブちゃんがまばらに居るマップで、またハズレか・・・と嘆いていたのですが、このおデブちゃん、倒した時のゲージの進行がなかなかどうして。
多少密集してるところで一気に倒しきると、ゲージがぐんぐんと伸びます。
一撃が結構痛いので、Warcryのベテランで回避率を上げていないと死にまくって失敗していたと思います。
RGも火の鳥と当たりで、1分程度残しで無事クリアできました。
この勢いで!と60をプッシュするものの、ハズレマップの連続、なおかつDPS不足ということもあり、全然でした。
とりあえずソロGRを更新できたので嬉しいです。
そういえば一撃が恐ろしく痛いタワー型のやつ居るじゃ無いですか、あいつの攻撃ドッジできない気がするのは私だけでしょうか・・・。
2015年9月19日土曜日
NS 4人PTでGR65クリア~~!
こんにちは。腰の調子がだいぶ良くなりました。これで娘を抱っこできるぞ~!
今日、娘がお昼寝してる時にちょっとだけPUBをやりました。
構成はPull型ヒーラーモンク、WW馬場、ハンマー馬場x2でした。
ヒーラーモンクの牽引が優れていて馬場達の火力があったこともありますが、
当たりマップだったということ大きく、GR65を14分でクリアすることができました!
BoTも66まで上げることが出来、火力が気持ちアップです。
そのまま勢いでGR66に突入したのですが、最初のマップがイライラ棒エリートの巣窟で、死に祭りでした。
次のマップでビリビリパイロン、駿足パイロンが立て続けに出たため、あれよあれよと勢いに乗って時間内にボスまで辿り着き、さらに当たりRGだったのですが、さすがに1分でRGを倒すことはできなく、3分超で失敗でした。
最初のマップが当たりだったらクリアできていたと確信しています。
GRはマップの引きがすべて!と言っても過言ではないので、また次の機会にチャレンジしようと思います。
今日、娘がお昼寝してる時にちょっとだけPUBをやりました。
構成はPull型ヒーラーモンク、WW馬場、ハンマー馬場x2でした。
ヒーラーモンクの牽引が優れていて馬場達の火力があったこともありますが、
当たりマップだったということ大きく、GR65を14分でクリアすることができました!
BoTも66まで上げることが出来、火力が気持ちアップです。
そのまま勢いでGR66に突入したのですが、最初のマップがイライラ棒エリートの巣窟で、死に祭りでした。
次のマップでビリビリパイロン、駿足パイロンが立て続けに出たため、あれよあれよと勢いに乗って時間内にボスまで辿り着き、さらに当たりRGだったのですが、さすがに1分でRGを倒すことはできなく、3分超で失敗でした。
最初のマップが当たりだったらクリアできていたと確信しています。
GRはマップの引きがすべて!と言っても過言ではないので、また次の機会にチャレンジしようと思います。
2015年9月16日水曜日
NS 4人PTでGR63クリア~~!
こんにちは。腰痛のために嫁さんがCMでやってるフェイタスZを買ってきてくれました。
その額なんと2500円!ワイの5食分やないかい!これは絶対効く!効かなきゃクレーマーになるー!
昨日、1人でPUBってたところ、ヒーラーモンク、ハンマー馬場x2、マルチショットDHという構成になりました。
ヒーラーモンクがPL670代、ハンマー馬場がPL500代と私(PL720代)、DHがPL790代という、一見そんなに強いPTという感じではなく、GR60がいいところかな?と思ってました。
そうするとモンクがいきなり63を選択するので、やれやれと思いOKしたのですが、
これがまたモンクの牽引がすばらしい事すばらしい事、ある程度敵が密集しててもスルーし、より密度の濃いところを探してどんどん進んでいきます。
DHが居るので先行し過ぎ感はありますが、このぐらいどんどん進んでいかないと高GRは無理だと思います。
そのDHもこれがまた相当なプレイヤースキルで、置いて行かれることなく、そして死ぬことなくモンクについていってました。
あれよあれよとGRボスまで行ったのですが、最初の挑戦はボスが一撃死必死のタワー型ボスだったため、DPS役の私ともう1人の馬場が死にまくり、結局1分足りずぐらいで失敗しました。
そして懲りずにまたGR63に挑戦し、同じようにガンガンガンガン進行し、マップ運良し、RG良しが重なり、4分残しでGR63をクリアできました。
いやーすばらしいPTでした。
その額なんと2500円!ワイの5食分やないかい!これは絶対効く!効かなきゃクレーマーになるー!
昨日、1人でPUBってたところ、ヒーラーモンク、ハンマー馬場x2、マルチショットDHという構成になりました。
ヒーラーモンクがPL670代、ハンマー馬場がPL500代と私(PL720代)、DHがPL790代という、一見そんなに強いPTという感じではなく、GR60がいいところかな?と思ってました。
そうするとモンクがいきなり63を選択するので、やれやれと思いOKしたのですが、
これがまたモンクの牽引がすばらしい事すばらしい事、ある程度敵が密集しててもスルーし、より密度の濃いところを探してどんどん進んでいきます。
DHが居るので先行し過ぎ感はありますが、このぐらいどんどん進んでいかないと高GRは無理だと思います。
そのDHもこれがまた相当なプレイヤースキルで、置いて行かれることなく、そして死ぬことなくモンクについていってました。
あれよあれよとGRボスまで行ったのですが、最初の挑戦はボスが一撃死必死のタワー型ボスだったため、DPS役の私ともう1人の馬場が死にまくり、結局1分足りずぐらいで失敗しました。
そして懲りずにまたGR63に挑戦し、同じようにガンガンガンガン進行し、マップ運良し、RG良しが重なり、4分残しでGR63をクリアできました。
いやーすばらしいPTでした。
2015年9月13日日曜日
PUBでこつこつレベリング
こんにちは。いちちち・・・腰がやばいです。軽くヘルニアったかもしれません。運動不足で腰回りの筋肉が落ちてたのがあきませんでした。
フレンドさんと、PUBでGR58あたりをレベリングをしていたところ、WDが入ってきました。
WDは煮てよし焼いてよし、サポートも火力も申し分なしと勝手に判断し、GR60に行ってみました。
そのWDさんは毒吐いてスライム出してピラニア出してと、画面がもうそりゃエフェクトの嵐!
私は少しでもラグや負荷を無くすため、画面表示はクリティカルダメージのみにしているのですが、
それでも重い重い。これが噂のやつか・・・と納得しました。
2.2ではチビ達のダーツで超重かったのですが、2.3でもWDはPCにベンチマークをしかけてくるようです。
改善はよ!
フレンドさんと、PUBでGR58あたりをレベリングをしていたところ、WDが入ってきました。
WDは煮てよし焼いてよし、サポートも火力も申し分なしと勝手に判断し、GR60に行ってみました。
そのWDさんは毒吐いてスライム出してピラニア出してと、画面がもうそりゃエフェクトの嵐!
私は少しでもラグや負荷を無くすため、画面表示はクリティカルダメージのみにしているのですが、
それでも重い重い。これが噂のやつか・・・と納得しました。
2.2ではチビ達のダーツで超重かったのですが、2.3でもWDはPCにベンチマークをしかけてくるようです。
改善はよ!
ハンマーでPUB
こんにちは。子供を抱っこしてローラー滑り台をすべったところ、変なところに力が入ったりで腰をやられました。いてててて・・・。
今夜はハンマー馬場でPUBをしました。
だいたい1人はPull型ヒーラーモンクが居り、そのヒーラーモンクに牽引を任せ、馬場は常にモンクに密着する形で敵をたたきのめしていきました。
PL800、700、600と、モンクが入れ替わっていくなか、やはりというか、PLが低い人ほど脆く、
プレイヤースキルも低く、なにをしたいのかうろうろ、思わず「下手くそ!」言ってしまいました。
ご一緒させて頂いているヒーラーモンクのフレンドさん方々が、いかにプレイヤースキルが高いのかよくわかった夜でした。
それにしてもPL600の人はほんひどかった・・・ブツブツ。
今夜はハンマー馬場でPUBをしました。
だいたい1人はPull型ヒーラーモンクが居り、そのヒーラーモンクに牽引を任せ、馬場は常にモンクに密着する形で敵をたたきのめしていきました。
PL800、700、600と、モンクが入れ替わっていくなか、やはりというか、PLが低い人ほど脆く、
プレイヤースキルも低く、なにをしたいのかうろうろ、思わず「下手くそ!」言ってしまいました。
ご一緒させて頂いているヒーラーモンクのフレンドさん方々が、いかにプレイヤースキルが高いのかよくわかった夜でした。
それにしてもPL600の人はほんひどかった・・・ブツブツ。
2015年9月12日土曜日
アルカイザー先生に脱帽
こんにちは。今日は家族で公園にピクニックです。
D3watchサイト様でS4のアルカイザー先生がGR70をソロクリアしてワールドレコードを更新した動画を拝見しました。
マップの引きもさることながら、プレイヤースキルの高さにほんともう脱帽ものです。
私なら同じ装備、同じPLでもGR60あたりをうろうろしてそうです。
スキルを使うタイミング、位置取り等、どれをとっても一級品、さすがイケメンだけあるなぁと実感しました。
と、いうことで、今夜はアルカイザー先生を真似たギアとビルドにして遊んでみます(最低
D3watchサイト様でS4のアルカイザー先生がGR70をソロクリアしてワールドレコードを更新した動画を拝見しました。
マップの引きもさることながら、プレイヤースキルの高さにほんともう脱帽ものです。
私なら同じ装備、同じPLでもGR60あたりをうろうろしてそうです。
スキルを使うタイミング、位置取り等、どれをとっても一級品、さすがイケメンだけあるなぁと実感しました。
と、いうことで、今夜はアルカイザー先生を真似たギアとビルドにして遊んでみます(最低
NS 4人PTでGR62クリア~~!
こんにちは。パズドラで降臨+10倍が始まりました。今石ないぞえ。
ヒーラーモンクさん、DSPWizさん、サポートDPSWDさん、HotAハンマーの4人でGR62をクリアしました!
昨日に引き続き記録を更新できたので、もうなんというか、なんもいえねぇ。
WDのスラムダンスでHotAの打ち下ろすスピードが倍近くになるので、敵単体に対するDPSは絶大でした。
WDも一家に一人欲しいベストサポート役ですねー。
続いて、GR63とGR64も何回かチャレンジしたのですが、敵の攻撃が痛すぎてヒーラーモンクさんですらエリートで溶けまくり、みんなで地獄を見ました。
そういえば、HotAビルドでは金井さんのアーマー枠に何を入れるのが最適なのでしょう。
色々変えながら試していますが、まだこう、しっくりきません。
TnTはMAX Furyを確保しやすいので、BerRageの保持に役に立ちました。
アンダリエルは毒の衝撃波が出まくるので、雑魚戦では以外と役に立ちました。
St. なんとかっていう小手は、エリートの初撃でバリアが張られるので、死ににくい面では役に立ちました。
はてさて、なんかこう「うひょー」っていうアーマーがないものでしょうか。
ヒーラーモンクさん、DSPWizさん、サポートDPSWDさん、HotAハンマーの4人でGR62をクリアしました!
昨日に引き続き記録を更新できたので、もうなんというか、なんもいえねぇ。
WDのスラムダンスでHotAの打ち下ろすスピードが倍近くになるので、敵単体に対するDPSは絶大でした。
WDも一家に一人欲しいベストサポート役ですねー。
続いて、GR63とGR64も何回かチャレンジしたのですが、敵の攻撃が痛すぎてヒーラーモンクさんですらエリートで溶けまくり、みんなで地獄を見ました。
そういえば、HotAビルドでは金井さんのアーマー枠に何を入れるのが最適なのでしょう。
色々変えながら試していますが、まだこう、しっくりきません。
TnTはMAX Furyを確保しやすいので、BerRageの保持に役に立ちました。
アンダリエルは毒の衝撃波が出まくるので、雑魚戦では以外と役に立ちました。
St. なんとかっていう小手は、エリートの初撃でバリアが張られるので、死ににくい面では役に立ちました。
はてさて、なんかこう「うひょー」っていうアーマーがないものでしょうか。
2015年9月10日木曜日
NS 3人PTでGR60クリアぁ~~!
こんにちは!今日はテンション高めです!
だって、牛丼並盛りけんちん汁を食べたんですもの!
え、違う。
EXP超ヒーラーモンクさん、シェンロンモンクさん、HotAの火力馬場の3人で念願のGR60をクリアしました!
いやーー感動です。
え?GR60なんてとっくのとっく?
てやんでぇ、それをいっちゃぁおしめぇよ。
私にとって60には高い壁があり、何度も何度もチャレンジして苦渋を飲まされてきました。
そりゃぁもう何度も何度も。10回ぐらい。
すくなっ。
しかし、金井さんにはLeoric、頭にはルビーをはめたEXPギアでしたので、まだ上を狙える余力を残していると考えています。
次は61だ!おるぁ!
無理を言ってよくご一緒して頂いてるお二方にはほんと感謝です。
61も是非クリアしましょう!
だって、牛丼並盛りけんちん汁を食べたんですもの!
え、違う。
EXP超ヒーラーモンクさん、シェンロンモンクさん、HotAの火力馬場の3人で念願のGR60をクリアしました!
いやーー感動です。
え?GR60なんてとっくのとっく?
てやんでぇ、それをいっちゃぁおしめぇよ。
私にとって60には高い壁があり、何度も何度もチャレンジして苦渋を飲まされてきました。
そりゃぁもう何度も何度も。10回ぐらい。
すくなっ。
しかし、金井さんにはLeoric、頭にはルビーをはめたEXPギアでしたので、まだ上を狙える余力を残していると考えています。
次は61だ!おるぁ!
無理を言ってよくご一緒して頂いてるお二方にはほんと感謝です。
61も是非クリアしましょう!
2015年9月9日水曜日
なんて日だ!
こんにちは。吉野家の新メニューを50円割引チケット使って食べてみたのですが、いまいちすぎました。やっぱ牛丼並盛り生卵だよね!
今日は子供が比較的早く寝たので、GR50あたりでEXPランを計画していました。
EXPヒーラーモンクさんもご一緒して頂き、おりゃーとGR50を進めていたところ、
ん?
強制退場食らいました。
審判に抗議しにログインしたらすぐさま強制退場。
しつこく粘るも即強制退場。
ごめんなさい、私が悪かったです・・・orz
今日は子供が比較的早く寝たので、GR50あたりでEXPランを計画していました。
EXPヒーラーモンクさんもご一緒して頂き、おりゃーとGR50を進めていたところ、
ん?
強制退場食らいました。
審判に抗議しにログインしたらすぐさま強制退場。
しつこく粘るも即強制退場。
ごめんなさい、私が悪かったです・・・orz
2015年9月7日月曜日
モンクさん2人といくGR59ハンマーの旅
こんにちは。出向先は私服がOKなため、ポロシャツジーパンというナウなヤングの格好で行っているのですが、白髪もかなり増え(白髪になりやすい家系)、歳もとってきたせいか、自分の格好に違和感を感じる今日この頃です。
ゲッツ!
特に意味はありません。
さて、今宵はDPSモンクさん、Pull型zDPSモンクさん、ハンマー馬場の3人でGR59にチャレンジしました。
ハンマー馬場はDPS特化でタフネス度外視なので、Pull型zDPSモンクさんが展開するインナーサンクチュアリに常に入っている必要があります。
ハンマー馬場の操作にいまひとつ慣れていない私は、チャージのポイントがずれ、インナーサンクチュアリの外に出てしまうことがたびたびあり、NSが発動して危機に立たされてばかりでした。
そんなこんなでNS発動でギリギリのところで生き延びることが続き、RGまで時間内には辿り着いたのですが、RG戦でチャージが乱れに乱れ、結果1回死んでしまい、そのせいもあって2~3秒時間がオーバーしてしまいました。
悔やまれてしょうがありません。
正直、私はプレッシャーにすごく弱いため、時間が無い!死ねない!と感じると、なんだか手が震えてしまうのです。
あぁ、鉄の心臓がほしかたい。
ゲッツ!
特に意味はありません。
さて、今宵はDPSモンクさん、Pull型zDPSモンクさん、ハンマー馬場の3人でGR59にチャレンジしました。
ハンマー馬場はDPS特化でタフネス度外視なので、Pull型zDPSモンクさんが展開するインナーサンクチュアリに常に入っている必要があります。
ハンマー馬場の操作にいまひとつ慣れていない私は、チャージのポイントがずれ、インナーサンクチュアリの外に出てしまうことがたびたびあり、NSが発動して危機に立たされてばかりでした。
そんなこんなでNS発動でギリギリのところで生き延びることが続き、RGまで時間内には辿り着いたのですが、RG戦でチャージが乱れに乱れ、結果1回死んでしまい、そのせいもあって2~3秒時間がオーバーしてしまいました。
悔やまれてしょうがありません。
正直、私はプレッシャーにすごく弱いため、時間が無い!死ねない!と感じると、なんだか手が震えてしまうのです。
あぁ、鉄の心臓がほしかたい。
2015年9月6日日曜日
サポートDPS馬場を試す
こんにちは。出かける時に洗濯物を取り込んで車を走らせたところ、すぐ雨が強く降ってきました。降りそうで降らない天気なせいか、取り込むときに見たら隣3軒ぐらいベランダに洗濯物が干してあったのですが、さてさて間に合ったでしょうか。
今日はWW馬場同士でGR58をクリアしたフレンドさんが、シェンロン火力モンクをやるということで、まずはGR58に挑んでみました。
どうにかクリアはしたのですが、サンクチュアリを展開してもエリート戦で死ぬことが多々あり、Unityが使えないPTではタフネス面に難ありに見えました。
モンクが死ぬと途端に馬場も窮地に立たされることから、じゃぁ少し試しみるかと。
ということで、IPの回復ルーンをエリアルーンにし、BoTをRegeneGEMに変更し、サポートしつつもDPSをできる限り確保するサポートDPS馬場で再度58をしてみました。
すると、モンクさんのタフネスが安定したようで、牛の突進で死ぬことはありましたが無事クリアできました。
敵の密集が少ないマップだったのでタイムは全然でしたが、サポートDPS馬場でもいけることがわかりました。
問題はRegeneGEMの回復量が敵から受けるダメージ量に追いつかないため、馬場が死にかけやすいことから、馬場のタフネス面においては58が精一杯な感じはしました。
TgukとBoTはとりあえず60になったので、次はRegeneGEM等のサポート馬場向けのGEMを鍛えていこうと思います。
今日はWW馬場同士でGR58をクリアしたフレンドさんが、シェンロン火力モンクをやるということで、まずはGR58に挑んでみました。
どうにかクリアはしたのですが、サンクチュアリを展開してもエリート戦で死ぬことが多々あり、Unityが使えないPTではタフネス面に難ありに見えました。
モンクが死ぬと途端に馬場も窮地に立たされることから、じゃぁ少し試しみるかと。
ということで、IPの回復ルーンをエリアルーンにし、BoTをRegeneGEMに変更し、サポートしつつもDPSをできる限り確保するサポートDPS馬場で再度58をしてみました。
すると、モンクさんのタフネスが安定したようで、牛の突進で死ぬことはありましたが無事クリアできました。
敵の密集が少ないマップだったのでタイムは全然でしたが、サポートDPS馬場でもいけることがわかりました。
問題はRegeneGEMの回復量が敵から受けるダメージ量に追いつかないため、馬場が死にかけやすいことから、馬場のタフネス面においては58が精一杯な感じはしました。
TgukとBoTはとりあえず60になったので、次はRegeneGEM等のサポート馬場向けのGEMを鍛えていこうと思います。
ビリビリパイロンを探せ!
こんにちは。庭のコニファーがモリモリになってきたので丸刈りカットをしていたら、アシナガバチが巣を作ってたようでブンブンブブブン(数取り団)と飛び回ってきました。悲鳴あげて家に逃げ帰りフマキラーで追い払いましたが、九死に一生を得た気分でした。
さて、馬場ソロリーダーボードを眺めていたところ、PL650でBKでWW、あきらかにT7あたりの高速ファーム用のギアなのにGR60を10分でクリアしている人が居ました。
なんだこれ・・・と思い、同じ装備でまずはT10をファームしてみたのですが、ファーム速度は快適ですが、敵が硬く感じ、逆に効率が落ちた感じでした。
ピコーン!
もしかして、高速でGRを駆け抜けてビリビリパイロンやパワーパイロンを引き当ててクリアしたのか!?
なるほどと思い、早速実践にうつしてみました。
んが、回れど回れどパイロンの姿形がない・・・。
合計5周してみましたが、パイロンは一度も出ませんでした。
そういえば、2.3だかでパイロンが出る仕組みが変更になるような記事読んだな・・・と思い、パイロン探索GR周回は幕を閉じました。
PL650で装備も自分のほうが上に見えるのに、いったいどうやってGR60をそんなタイムでクリアしたのだろう・・・。
謎は深まるばかりです。
さて、馬場ソロリーダーボードを眺めていたところ、PL650でBKでWW、あきらかにT7あたりの高速ファーム用のギアなのにGR60を10分でクリアしている人が居ました。
なんだこれ・・・と思い、同じ装備でまずはT10をファームしてみたのですが、ファーム速度は快適ですが、敵が硬く感じ、逆に効率が落ちた感じでした。
ピコーン!
もしかして、高速でGRを駆け抜けてビリビリパイロンやパワーパイロンを引き当ててクリアしたのか!?
なるほどと思い、早速実践にうつしてみました。
んが、回れど回れどパイロンの姿形がない・・・。
合計5周してみましたが、パイロンは一度も出ませんでした。
そういえば、2.3だかでパイロンが出る仕組みが変更になるような記事読んだな・・・と思い、パイロン探索GR周回は幕を閉じました。
PL650で装備も自分のほうが上に見えるのに、いったいどうやってGR60をそんなタイムでクリアしたのだろう・・・。
謎は深まるばかりです。
2015年9月3日木曜日
NSでソロGR56まではクリア
こんにちは。夜になって雨が強くなってきました。窓を閉め切っているのでマシン廃熱もあいまった部屋が暑いです。もわ~~~。
NSでソロGR56まではクリアできました。
ベルトとヘルアミュ以外はAIになり、BKの片方が少しダメアップしたのが効いているいるんだと思います。
BKはStr,Vit品で、片方が2470程度、もう片方が2700程度なので、両方で2800代になればGR58まではいけるんではないかと思っています。
IK6ピュアRend型で、ソロGR68をクリアしたという記事を有名サイト様で読みましたが、いったいどういう戦いかたなのでしょう・・・。世の中は広いです。
さて、またボッチにもどりました。
S4に行かれた方、Loginしなくなった方、MGS5にいったリアル知人、等々、NSは人口も少なく肩身も狭いです。
時間があればS4をやるのですが、毎日30分~2時間程度のプレイ時間では、あれよあれよと差が広がり、どんどん置いて行かれてしまい、弱い私が居たのではご迷惑をおかけしてしまうためSeasonには手を出さない事にしています。
あーーーーーMGS5にいったリアル知人よ、さっさとクリアして戻ってきてーーー。
それかS4早く終わってーーー(ぉぃ
NSでソロGR56まではクリアできました。
ベルトとヘルアミュ以外はAIになり、BKの片方が少しダメアップしたのが効いているいるんだと思います。
BKはStr,Vit品で、片方が2470程度、もう片方が2700程度なので、両方で2800代になればGR58まではいけるんではないかと思っています。
IK6ピュアRend型で、ソロGR68をクリアしたという記事を有名サイト様で読みましたが、いったいどういう戦いかたなのでしょう・・・。世の中は広いです。
さて、またボッチにもどりました。
S4に行かれた方、Loginしなくなった方、MGS5にいったリアル知人、等々、NSは人口も少なく肩身も狭いです。
時間があればS4をやるのですが、毎日30分~2時間程度のプレイ時間では、あれよあれよと差が広がり、どんどん置いて行かれてしまい、弱い私が居たのではご迷惑をおかけしてしまうためSeasonには手を出さない事にしています。
あーーーーーMGS5にいったリアル知人よ、さっさとクリアして戻ってきてーーー。
それかS4早く終わってーーー(ぉぃ
2015年9月1日火曜日
WW馬場2人でNS GR58をクリアした時の装備
こんにちは。久々に蒸し暑い夜です。嫁さんも娘も寝たのでパンティ一枚です。いやん。
WW馬場2人でNS GR58をクリアした時の装備を備忘録として日記に記載します。
装備は腕と帯とAMUとRの4カ所がまだAIではありません。
金井さん
Furnace・・・ エリート特効薬
Yan ・・・ YanとPassiveでFury満タン付近を常時確保しBeRageを維持
Zodiac ・・・ 常時WotBをサポート
頭 : WW ・・・ 15%WW
肩 : WW ・・・ 8%CDR
腕 : WW ・・・ 8%CDR
腕甲: Strongarm
胴 : WW
帯 : IP延長
腰 : WW
足 : WW ・・・ 15%WW
武器: BK ・・・ 20%CDR
指輪: F+R ・・・ 16%CDR
AMU : Hellfire(BeRage)
GEM: BoT、Taeguk、Gogok
Active Skill
Battle Rage ・・・ クリティカルで20%範囲ダメ
WotB ・・・ 50%Dmgアップ
IP ・・・ Fury消費でHP回復
Shout ・・・ 25%ダメBUFF
FC ・・・ Cold
WW ・・・ Floodファンネル
Passive Skill
ラッシュ
WotB CDR
Fury自然回復 ・・・ Fury確保用
Shout延長 ・・・ ShoutをZodiacのCDR対象から少しでも長くはずすため&リジェネ用
WW馬場2人でNS GR58をクリアした時の装備を備忘録として日記に記載します。
装備は腕と帯とAMUとRの4カ所がまだAIではありません。
金井さん
Furnace・・・ エリート特効薬
Yan ・・・ YanとPassiveでFury満タン付近を常時確保しBeRageを維持
Zodiac ・・・ 常時WotBをサポート
頭 : WW ・・・ 15%WW
肩 : WW ・・・ 8%CDR
腕 : WW ・・・ 8%CDR
腕甲: Strongarm
胴 : WW
帯 : IP延長
腰 : WW
足 : WW ・・・ 15%WW
武器: BK ・・・ 20%CDR
指輪: F+R ・・・ 16%CDR
AMU : Hellfire(BeRage)
GEM: BoT、Taeguk、Gogok
Active Skill
Battle Rage ・・・ クリティカルで20%範囲ダメ
WotB ・・・ 50%Dmgアップ
IP ・・・ Fury消費でHP回復
Shout ・・・ 25%ダメBUFF
FC ・・・ Cold
WW ・・・ Floodファンネル
Passive Skill
ラッシュ
WotB CDR
Fury自然回復 ・・・ Fury確保用
Shout延長 ・・・ ShoutをZodiacのCDR対象から少しでも長くはずすため&リジェネ用
ところで、58以上になってくると、硬いし痛いしで、道中エリートの相手をしてられません。
そのため、金井さんにはFurnace以外の何かもっと雑魚戦に特化した武器を選択したほうがいいのではないかと考えています。
サンダーフューリーとか近いうちに試してみたいと思います。
2015年8月31日月曜日
IK6にNagelringを試す
こんばんわ。夜めっきり冷えてきましたね。半袖短パンじゃさすがに寒いです。皆様も風邪などひかぬよう気をつけてください。
さて、2.2で効果が追加されたものにNagelringがあるというのをフレンドさんに教えて頂きました。
どうも10秒毎に爆破ゴブリンを召還すると言うもので、10000%のダメが出るらしいです。
あれ?これ、IK6でバフった状態だと恐ろしいダメージになるんじゃないの?
と会社からワクワクしながら帰ってさきほど実践投入してみました。
そしたらなんと、GR60のエリートが1爆破1Kill!!!!!
はい、ここまで妄想ですよもちろん。
実際は「いつ爆破してんだろうこれ・・・」というほどダメージ具合がわかりませんでした。
多分相当なダメージは出ているのだと思いますが、GR60はちっこい雑魚すらbillion超え余裕な体力なので、そりゃぁよくわからんってもんです。
10秒毎に1体じゃなくて、4体だったらもっとすごかったのになぁ・・・。
そして私はいつものWWに戻りました。ちゃんちゃんこ。
さて、2.2で効果が追加されたものにNagelringがあるというのをフレンドさんに教えて頂きました。
どうも10秒毎に爆破ゴブリンを召還すると言うもので、10000%のダメが出るらしいです。
あれ?これ、IK6でバフった状態だと恐ろしいダメージになるんじゃないの?
と会社からワクワクしながら帰ってさきほど実践投入してみました。
そしたらなんと、GR60のエリートが1爆破1Kill!!!!!
はい、ここまで妄想ですよもちろん。
実際は「いつ爆破してんだろうこれ・・・」というほどダメージ具合がわかりませんでした。
多分相当なダメージは出ているのだと思いますが、GR60はちっこい雑魚すらbillion超え余裕な体力なので、そりゃぁよくわからんってもんです。
10秒毎に1体じゃなくて、4体だったらもっとすごかったのになぁ・・・。
そして私はいつものWWに戻りました。ちゃんちゃんこ。
2015年8月30日日曜日
NS GR60に挑戦!
こんにちは。昨夜、元気よくバイバイして嫁さんと嫁さん実家に泊まりに行った娘が、夜になって「お父さんは?おうち帰る」といい出したそうです。うひょひょー。
WW馬場のフレンドさんとGRをやったのですが、56を5分残し、58も5分残しでなんと60に行けるようになりました。
この勢いなら60もいけるんじゃ!?
んなわけない(タモさん
案の定死亡祭りでした。
途中からチャレンジャーが4人になったのでハンマー馬場2人でもやってみたのですが、惜しくもあと2分というところでタイムアップというのが最高で、あとは地獄でした。
絶対いけるはずなので策を練って再チャレンジです。
WW馬場のフレンドさんとGRをやったのですが、56を5分残し、58も5分残しでなんと60に行けるようになりました。
この勢いなら60もいけるんじゃ!?
んなわけない(タモさん
案の定死亡祭りでした。
途中からチャレンジャーが4人になったのでハンマー馬場2人でもやってみたのですが、惜しくもあと2分というところでタイムアップというのが最高で、あとは地獄でした。
絶対いけるはずなので策を練って再チャレンジです。
2015年8月26日水曜日
朝の仕事終わり!
こんにちは。雨が強い日です。寒そう。
有言実行とばかりに、朝4:30に起きて金井さんとってバウンティ1周しました。
テンションあがってちゃんと眠れなかったせいか、すごく眠いです。ふぁぁ~。
今日の仕事やう゛ぁいなぁ。。。
今夜は2周できるといいな。
有言実行とばかりに、朝4:30に起きて金井さんとってバウンティ1周しました。
テンションあがってちゃんと眠れなかったせいか、すごく眠いです。ふぁぁ~。
今日の仕事やう゛ぁいなぁ。。。
今夜は2周できるといいな。
2015年8月25日火曜日
この日がやってまいりました!
こんにちは!パッチ2.3があたる(と予想されている)日になりました!
今夜はもう寝て、明日朝4:30に起きて6:00までに金井さんとってバウンティ1周を終わらせる予定です!
メンテ延長なしでパッチ2.3があたっていますように!早起きが無駄になりませんようにー!
それではお休みなさいませ!
今夜はもう寝て、明日朝4:30に起きて6:00までに金井さんとってバウンティ1周を終わらせる予定です!
メンテ延長なしでパッチ2.3があたっていますように!早起きが無駄になりませんようにー!
それではお休みなさいませ!
2015年8月24日月曜日
ちら裏
こんばんは。チラ裏です。
【2.3がきたらまずやることリスト】
① T7あたりで金井さんをゲット
② T7あたりでボーナスActをSprintバウンティ(D3JPNあたりで募集)
③ 8個揃ったらまずは金井さんにSprint用の装備を登録
・Furance
・Loric
・RoRG
④ 更にT7あたりでボーナスActをSprintバウンティして40個ぐらい集めて優先順位を適宜考えて登録しまくる
・IPベルト
・馬場召還ハンマー
・Warcryベルト
・Maximus
・Loric Ring
・Yan
・CoE Ring
⑤ T7~T9あたりのNRで大工の源さんビルドの装備を集める
・First Men
・CotA肩
【2.3がきたらまずやることリスト】
① T7あたりで金井さんをゲット
② T7あたりでボーナスActをSprintバウンティ(D3JPNあたりで募集)
③ 8個揃ったらまずは金井さんにSprint用の装備を登録
・Furance
・Loric
・RoRG
④ 更にT7あたりでボーナスActをSprintバウンティして40個ぐらい集めて優先順位を適宜考えて登録しまくる
・IPベルト
・馬場召還ハンマー
・Warcryベルト
・Maximus
・Loric Ring
・Yan
・CoE Ring
⑤ T7~T9あたりのNRで大工の源さんビルドの装備を集める
・First Men
・CotA肩
2015年8月23日日曜日
IK4WW6ハイブリッドでGR51に再挑戦!
こんばんわ。娘の我が儘がひどい時は「鬼さんがくるよ!」でうまくやっていたのですが、最近娘が「鬼さん呼んできて」と言うように。仕方なく、家の外に出てインターホン押してドスをきかせた声色で「鬼ですけど!悪い子を食べにきました!」といって怖い鬼さんを演出しています。
近所の人や通行人に聞かれていたらどうしましょと思う日々です・・・。
昨日、フレンドさん3人でGR50超をやっていたのですが、WotBをダメ50%カットにしてもIK4WW6のハイブリッドのほうがWW6+BKよりも強いと実感しました。
そこで、これもしかしてGR51ぐらいいけるんじゃね?と思い、嫁さんと娘がお昼寝してるときに意気揚々とチャレンジしました。
その結果!
5分もせずにD3をExitしました。
もうこねーよ!(2回目)
近所の人や通行人に聞かれていたらどうしましょと思う日々です・・・。
昨日、フレンドさん3人でGR50超をやっていたのですが、WotBをダメ50%カットにしてもIK4WW6のハイブリッドのほうがWW6+BKよりも強いと実感しました。
そこで、これもしかしてGR51ぐらいいけるんじゃね?と思い、嫁さんと娘がお昼寝してるときに意気揚々とチャレンジしました。
その結果!
5分もせずにD3をExitしました。
もうこねーよ!(2回目)
2015年8月22日土曜日
HotSのレベルが上がらなくなってきた。。。
こんにちは。ベジットパで降臨チャレ全部クリアしました。デビルと大和は運頼みなので次はクリアできる気がしないでござる。
HotSをちょちょいとLv12までやってD3でポートレイトをゲットするぞ!と意気込んだのですが、
Lv7ぐらいからレベルが上がらなくなってきました。
トレーニングモードばっかりやってるせいもあるのでしょうけど、VS.モードは英語ができないのでワイにはムリポ・・・。
毎日ちまちま2時間ほどやってLv8まではどうにか到達したのですが、Lv12にするには1ヶ月コースになりそうな感じです。
2.3が始まってしますし、あきらめようか、、、どうしようか・・・。
ぶひぶひ。
HotSをちょちょいとLv12までやってD3でポートレイトをゲットするぞ!と意気込んだのですが、
Lv7ぐらいからレベルが上がらなくなってきました。
トレーニングモードばっかりやってるせいもあるのでしょうけど、VS.モードは英語ができないのでワイにはムリポ・・・。
毎日ちまちま2時間ほどやってLv8まではどうにか到達したのですが、Lv12にするには1ヶ月コースになりそうな感じです。
2.3が始まってしますし、あきらめようか、、、どうしようか・・・。
ぶひぶひ。
2015年8月18日火曜日
HotSを頑張ルンバ!
こんにちは。今日も元気にヘラソエル!(プラマラ) デビルと大和はall297のベジットパではクリアできなさそうDEATH・・・orz
帰りの電車の中でD3まとめサイト様をサーフィンしていたところ、HotSでLv12まで育成するとD3でポートレイトがもらえるよ!という記事を読みました。
このポートレイトが自分の中ではクリティカルヒット!ナウい!チョベリグ!(死語
ということで、2.3までの待ちの期間、HotSでキャラをLv12まで育成してD3のポートレイトを貰うことを心に決めました。
Lv12なんて1時間ありゃできるよね!!(よく知らない
帰りの電車の中でD3まとめサイト様をサーフィンしていたところ、HotSでLv12まで育成するとD3でポートレイトがもらえるよ!という記事を読みました。
このポートレイトが自分の中ではクリティカルヒット!ナウい!チョベリグ!(死語
ということで、2.3までの待ちの期間、HotSでキャラをLv12まで育成してD3のポートレイトを貰うことを心に決めました。
Lv12なんて1時間ありゃできるよね!!(よく知らない
2015年8月15日土曜日
2.3まであと2週間!
こんにちは。溜めていた無料石を30個使って降臨10倍のプラマラをやっていたのですが、やっとこさベジットパがオール297になりました。チャレ10もワンコン程度でクリアできるようになり、かなり強くなったと思ってたら、ちょっとした降臨でLFバインドくらって事故死しました。まだまだでござる。
2.3が本鯖適用となるまであと2週間となりました。
そのせいか現2.2のモチベがなくなっています。
んが、GRキーとデスブレスは集めておかないとなぁと思い、今夜はフレンドさんと高速NRをさせて頂きました。
2人で戦場を高速で駆け抜ける様は非常に爽快で、それはもうとても楽しい時間でした。
またお時間が合えばご一緒させて頂きたいと思います!
備忘録としてPT向けスプリント馬場のビルドをまとめておきます。
このビルドはSprint連打を主とするため、Fury回復をいかに適切に行うかがキモです。
【装備】
武器 : BK+エメ
頭 : WW+ダイヤ
鎧 : WW+ルビー
腰紐 : Warcryベルト
腰 : WW+ルビー (F+RはずしてYan装備したほうがいいかも?火力と相談)
足 : WW+ルビー
肩 : WW
手甲 : WW
腕甲 : 赤玉でリソース回復がベスト
指輪 : F+R (RoRG装備してYan装備したほうがいいかも?火力と相談)
首飾 : any
GEM1: Gogok
GEM2: Taeguk
GEM3: any (ビリビリだと馬場だけ早くなるので別のをつけたほうがよさそう)
【ActiveSkill】
WotB : エリート、ボス戦用
Shout : Fury回復用
Warcry : PTスピードアップ&Fury回復用
WW : 移動用
Sprint : PTスピードアップ用
FC : Fury回復、F+R Proc用
【PassiveSkill】
WotB CDR
Fury 回復量増加
Fury 自動回復
any
2.3が本鯖適用となるまであと2週間となりました。
そのせいか現2.2のモチベがなくなっています。
んが、GRキーとデスブレスは集めておかないとなぁと思い、今夜はフレンドさんと高速NRをさせて頂きました。
2人で戦場を高速で駆け抜ける様は非常に爽快で、それはもうとても楽しい時間でした。
またお時間が合えばご一緒させて頂きたいと思います!
備忘録としてPT向けスプリント馬場のビルドをまとめておきます。
このビルドはSprint連打を主とするため、Fury回復をいかに適切に行うかがキモです。
【装備】
武器 : BK+エメ
頭 : WW+ダイヤ
鎧 : WW+ルビー
腰紐 : Warcryベルト
腰 : WW+ルビー (F+RはずしてYan装備したほうがいいかも?火力と相談)
足 : WW+ルビー
肩 : WW
手甲 : WW
腕甲 : 赤玉でリソース回復がベスト
指輪 : F+R (RoRG装備してYan装備したほうがいいかも?火力と相談)
首飾 : any
GEM1: Gogok
GEM2: Taeguk
GEM3: any (ビリビリだと馬場だけ早くなるので別のをつけたほうがよさそう)
【ActiveSkill】
WotB : エリート、ボス戦用
Shout : Fury回復用
Warcry : PTスピードアップ&Fury回復用
WW : 移動用
Sprint : PTスピードアップ用
FC : Fury回復、F+R Proc用
【PassiveSkill】
WotB CDR
Fury 回復量増加
Fury 自動回復
any
2015年8月9日日曜日
復活のF
こんにちは。D3やりすぎて疲れすぎて眠いでござるの巻。
2.3の情報をどこからか仕入れたのか、ずっとINしていなかった、もしくは他ゲーやっていたフレンドが復帰しました。
そうです、復活のF(フレンド)です。うまい!
久々なこともあり、夕方から夜にかけてずっとGRやNRやってました。すげー疲れたぁ。
寝るべ。
2.3の情報をどこからか仕入れたのか、ずっとINしていなかった、もしくは他ゲーやっていたフレンドが復帰しました。
そうです、復活のF(フレンド)です。うまい!
久々なこともあり、夕方から夜にかけてずっとGRやNRやってました。すげー疲れたぁ。
寝るべ。
2015年8月8日土曜日
2.3 coming soon!
こんにちわっしょい!わっしょい!今日から夏期休暇です。たくさん遊びますぞー!子供と!(ゲームしたい)
Season3の終了とSeason4の開始が発表されましたね!
2.3の適用は8/23~28の間といった感じでしょうか。
夏期休暇中遊べないのが残念でなりませんが、9月のシルバーウィークには間に合って良かった。
まずは金井さんとって、T6かT7あたりでバウンティ高速周回して素材集めです。
素材はT10のほうが多く出るのかもしれませんが、なにせ敵が固いので集めるだけならT6か7あたりがベストだと考えています。
そのあとはIK6ハンマービルドを試すべくFirst Men堀り堀りの予定です。
Season4はやるか、やらないか(やまじゅん)、微妙な感じです。
馬場の新レジェに魅力ゼローグですもんね。PrimarySkillなんてここ半年使ってないよ!
一世を風靡したDHの地雷が昔の即爆仕様になって威力数倍的な専用セットがリリースされるとかなら迷わずやってたんですが。惜しい。
休止しているみなさん、ウォーミングアップしといてくださいね。
どうでもいいですけど、パズドラの降臨10倍はすばらしいですね。明日のゼウスチャレ終了までにベジットパがall297になる勢いです。GFを2回スルーして溜めていた無料石を解放の時だ!
Season3の終了とSeason4の開始が発表されましたね!
2.3の適用は8/23~28の間といった感じでしょうか。
夏期休暇中遊べないのが残念でなりませんが、9月のシルバーウィークには間に合って良かった。
まずは金井さんとって、T6かT7あたりでバウンティ高速周回して素材集めです。
素材はT10のほうが多く出るのかもしれませんが、なにせ敵が固いので集めるだけならT6か7あたりがベストだと考えています。
そのあとはIK6ハンマービルドを試すべくFirst Men堀り堀りの予定です。
Season4はやるか、やらないか(やまじゅん)、微妙な感じです。
馬場の新レジェに魅力ゼローグですもんね。PrimarySkillなんてここ半年使ってないよ!
一世を風靡したDHの地雷が昔の即爆仕様になって威力数倍的な専用セットがリリースされるとかなら迷わずやってたんですが。惜しい。
休止しているみなさん、ウォーミングアップしといてくださいね。
どうでもいいですけど、パズドラの降臨10倍はすばらしいですね。明日のゼウスチャレ終了までにベジットパがall297になる勢いです。GFを2回スルーして溜めていた無料石を解放の時だ!
2015年8月7日金曜日
2.3のIK6ビルドを考える
こんにちは。昨夜吉野家で20分も待たされたことを隣の仲の良い男の子に話したら、「吉野家なのに?」って言われました。よしよし、君も同じ感想だね。よーしよし。飴はやらん。
さて、2.3ではIK6が超Buffされるので、どうしたら強いかな~っと、仕事中ずっと考えていました。
え?仕事?そんなこまけぇことはいいんだよ!
私の考えるIK6ビルドは以下です。
○金井さん
武器 : furnace ・・・ 確定です。Sourge?も試してみたいです。
鎧 : leoric ・・・ 確定です。CDR型にするのでIPを常に張るためです。
装飾 : RoRG ・・・ 確定です。IPベルトを装備させるためです。
○装備
武器 : BK ・・・ 迷いどころです。CDRを盛るため片手×2は確定です。
BeRageを維持するためにFury自動回復を目当てとしています。
馬場召還やSunKeeperもありかと思ってます。
BeRageが容易に維持できるようであれば適宜つけかえます。
頭 : IK ・・・ 確定です。ハンマーダメアップをつけるか、Vitをつけるか・・・。
鎧 : IK ・・・ 確定です。エリダメ10%カットが引ければいいんですが・・・。
手甲 : IK ・・・ 確定です。CDR,CD,CC,Str品が欲しいです。
肩 : Fury ・・・ 確定です。3馬場にFury回復と50%ダメカットを持たせる必要があります。
腕甲 : FirstMen・・・ 確定です。攻撃はハンマー連打なのでこれがないと生きていけないです。
ベルト: IP ・・・ 確定です。WotBを50%ダメアップにするためです。
腰 : IK ・・・ 確定です。
足 : IK ・・・ 確定です。ここにもハンマーダメアップをつけたいところです。
Amu : 目玉 ・・・ ゴミステの毒AmuをReforgeで超級にするまでのつなぎです。
指輪 : F+R ・・・ 確定です。ダメージソースとして必須。
○GEM
BoT ・・・ 確定です。ハンマーは近接なので馬場が近づくだけでProcします。
Gogok ・・・ 確定です。これつけないとIP常時は難しいでしょう。
Tueguk ・・・ 迷いどころです。WWビルドみたいに常時Fury消費はむずかしいので、
スキルセットとご相談です。
○Active Skill
Aハンマー ・・・ 確定です。ルーンは範囲が広い20ヤードのやつです。
チャージ ・・・ 確定です。F+RをProcさせるために必須です。ルーンは任意です。
3馬場召還 ・・・ 確定です。こいつらが居てこそのIKです。
IP ・・・ 確定です。3馬場+IPでカッチカチにします。
ルーンはFury消費でHP回復です。
FirstMen+片手のAハンマー連打はFury消費がとても早いと思います。
ゴームと殴り合えると信じています。
Shout ・・・ 確定です。ダメカットに加え25%ダメBuff。これは大きい。
WotB ・・・ 確定です。3馬場とIPで防御面は確保できているので、50%ダメアップにします。
○Passive Skill
WotB CDR ・・・ 確定です。通常ならばIKビルドはCDRほぼ無しのHPモリモリビルドだと思います。
しかし、HPモリモリビルドは、死んだ時のリカバリが超遅いです。
死なないのは難しいので、CDR持って即リカバリ可能とするため入れます。
Ruthless ・・・ 確定です。荒れ狂うRGを手早く仕留めるためにいれます。
BeRage ・・・ 調整枠です。3馬場とBKでもFury満タンが維持できないようならばNS
と入れ替えます。
Shout2倍 ・・・ 調整枠です。Relentlessかウェポンマスターと入れ替えます。
とまぁ、CDR盛りぞう君な点は変わりません。
WWセットビルドを超える強さだといいなぁ。
さて、2.3ではIK6が超Buffされるので、どうしたら強いかな~っと、仕事中ずっと考えていました。
え?仕事?そんなこまけぇことはいいんだよ!
私の考えるIK6ビルドは以下です。
○金井さん
武器 : furnace ・・・ 確定です。Sourge?も試してみたいです。
鎧 : leoric ・・・ 確定です。CDR型にするのでIPを常に張るためです。
装飾 : RoRG ・・・ 確定です。IPベルトを装備させるためです。
○装備
武器 : BK ・・・ 迷いどころです。CDRを盛るため片手×2は確定です。
BeRageを維持するためにFury自動回復を目当てとしています。
馬場召還やSunKeeperもありかと思ってます。
BeRageが容易に維持できるようであれば適宜つけかえます。
頭 : IK ・・・ 確定です。ハンマーダメアップをつけるか、Vitをつけるか・・・。
鎧 : IK ・・・ 確定です。エリダメ10%カットが引ければいいんですが・・・。
手甲 : IK ・・・ 確定です。CDR,CD,CC,Str品が欲しいです。
肩 : Fury ・・・ 確定です。3馬場にFury回復と50%ダメカットを持たせる必要があります。
腕甲 : FirstMen・・・ 確定です。攻撃はハンマー連打なのでこれがないと生きていけないです。
ベルト: IP ・・・ 確定です。WotBを50%ダメアップにするためです。
腰 : IK ・・・ 確定です。
足 : IK ・・・ 確定です。ここにもハンマーダメアップをつけたいところです。
Amu : 目玉 ・・・ ゴミステの毒AmuをReforgeで超級にするまでのつなぎです。
指輪 : F+R ・・・ 確定です。ダメージソースとして必須。
○GEM
BoT ・・・ 確定です。ハンマーは近接なので馬場が近づくだけでProcします。
Gogok ・・・ 確定です。これつけないとIP常時は難しいでしょう。
Tueguk ・・・ 迷いどころです。WWビルドみたいに常時Fury消費はむずかしいので、
スキルセットとご相談です。
○Active Skill
Aハンマー ・・・ 確定です。ルーンは範囲が広い20ヤードのやつです。
チャージ ・・・ 確定です。F+RをProcさせるために必須です。ルーンは任意です。
3馬場召還 ・・・ 確定です。こいつらが居てこそのIKです。
IP ・・・ 確定です。3馬場+IPでカッチカチにします。
ルーンはFury消費でHP回復です。
FirstMen+片手のAハンマー連打はFury消費がとても早いと思います。
ゴームと殴り合えると信じています。
Shout ・・・ 確定です。ダメカットに加え25%ダメBuff。これは大きい。
WotB ・・・ 確定です。3馬場とIPで防御面は確保できているので、50%ダメアップにします。
○Passive Skill
WotB CDR ・・・ 確定です。通常ならばIKビルドはCDRほぼ無しのHPモリモリビルドだと思います。
しかし、HPモリモリビルドは、死んだ時のリカバリが超遅いです。
死なないのは難しいので、CDR持って即リカバリ可能とするため入れます。
Ruthless ・・・ 確定です。荒れ狂うRGを手早く仕留めるためにいれます。
BeRage ・・・ 調整枠です。3馬場とBKでもFury満タンが維持できないようならばNS
と入れ替えます。
Shout2倍 ・・・ 調整枠です。Relentlessかウェポンマスターと入れ替えます。
とまぁ、CDR盛りぞう君な点は変わりません。
WWセットビルドを超える強さだといいなぁ。
2015年8月6日木曜日
barf・・・
こんにちは。行きつけの吉野家が今夜はすごく混んでいて、20分ぐらい待たされました。
吉野家のくせになまいきだぞ!(スネオ風に)
さーて、さてさて、予想通りですがShoutの30%Buffがbarfされるようです。
昨日、DHの狼より馬場を連れて行く方がいいよ!って書いたばっかりなのにさ。
30%->25%に落ちるそうです。
予想では20%以下までBarfだったのですが、あれは超ネガティブに書いたもので、絶対30%のままでイケよこの野郎!という思いでいっぱいでした。
Zな馬場さんがトップグループに必ず1人入り込んで居たこともあり、強すぎるのがわかったんでしょうねきっと。
そんな中、IK6セット効果が大幅Buffされるそうで。
そりゃそうだ、だって弱すぎだしIK6セット効果。
肩装備に3馬場にFury回復効果を持たせるやつを装備すれば、3馬場を50%ダメカットルーンにできるため、WotBも50%ダメカットにすれば防御面は問題なさそうです。
ただ、何をどうすれば強くなるのか?これが難しいです。
おそらくですが、First Manブレイサ(ハンマブレイサ)を装備したジャックハンマービルドしかないかなとは思ってますが、そこんとこどうでしょう。
波状攻撃スキルが最初に当たった5匹へのダメがアップする武器もありますが、それを使う手もありかなと思います(のっそい感じしますが)
うーん、IK6も相当気になるところですね!
2.3バッチコーイ!
吉野家のくせになまいきだぞ!(スネオ風に)
さーて、さてさて、予想通りですがShoutの30%Buffがbarfされるようです。
昨日、DHの狼より馬場を連れて行く方がいいよ!って書いたばっかりなのにさ。
30%->25%に落ちるそうです。
予想では20%以下までBarfだったのですが、あれは超ネガティブに書いたもので、絶対30%のままでイケよこの野郎!という思いでいっぱいでした。
Zな馬場さんがトップグループに必ず1人入り込んで居たこともあり、強すぎるのがわかったんでしょうねきっと。
そんな中、IK6セット効果が大幅Buffされるそうで。
そりゃそうだ、だって弱すぎだしIK6セット効果。
肩装備に3馬場にFury回復効果を持たせるやつを装備すれば、3馬場を50%ダメカットルーンにできるため、WotBも50%ダメカットにすれば防御面は問題なさそうです。
ただ、何をどうすれば強くなるのか?これが難しいです。
おそらくですが、First Manブレイサ(ハンマブレイサ)を装備したジャックハンマービルドしかないかなとは思ってますが、そこんとこどうでしょう。
波状攻撃スキルが最初に当たった5匹へのダメがアップする武器もありますが、それを使う手もありかなと思います(のっそい感じしますが)
うーん、IK6も相当気になるところですね!
2.3バッチコーイ!
2015年8月5日水曜日
8月中のパッチ2.3は無さそう・・・
こんにちワンダホー。
はい、出だしに書くネタが無いです。
さて、私の日課として、フレンドさんや情報サイトさんのブログを覗いているのですが、
それによると、どうも2.3は8月中はこなさそうとのことで、少し落胆しています。
2.2みたいに調整不足で出して馬場ブレイサーを削除とかになるよりはいいのですが、
それにしても長いなぁと思う次第です。
夏休みに遊ばせてくれよ!
そういえばShoutによる30%ダメBuffですが、どうもパーティにも恩恵があるようです。
これは相当すごい事だと思います。
30%ダメBuffといえばDHの狼ですが、CDRをどんなにガン積みしてもダウンタイムは残ります。
永続させるにはパーティにもう1~2人狼使いが必要となるわけです。
しかし、馬場は違います。CDRを50%積むだけで1人で30%Buffを永続できるのです。
射程は吠えた場所から20ヤードに居る敵に限定されはしますが、WWしながら吠えまくればいいだけなので、射程なんて関係ありません。PassiveルーンにShout効果時間2倍なんてものもありますしね!
DHの皆さん、狼の代わりにそんな馬場をお供にどうですか?
はい、出だしに書くネタが無いです。
さて、私の日課として、フレンドさんや情報サイトさんのブログを覗いているのですが、
それによると、どうも2.3は8月中はこなさそうとのことで、少し落胆しています。
2.2みたいに調整不足で出して馬場ブレイサーを削除とかになるよりはいいのですが、
それにしても長いなぁと思う次第です。
夏休みに遊ばせてくれよ!
そういえばShoutによる30%ダメBuffですが、どうもパーティにも恩恵があるようです。
これは相当すごい事だと思います。
30%ダメBuffといえばDHの狼ですが、CDRをどんなにガン積みしてもダウンタイムは残ります。
永続させるにはパーティにもう1~2人狼使いが必要となるわけです。
しかし、馬場は違います。CDRを50%積むだけで1人で30%Buffを永続できるのです。
射程は吠えた場所から20ヤードに居る敵に限定されはしますが、WWしながら吠えまくればいいだけなので、射程なんて関係ありません。PassiveルーンにShout効果時間2倍なんてものもありますしね!
DHの皆さん、狼の代わりにそんな馬場をお供にどうですか?
2015年8月2日日曜日
WW6+IK4でGR51に挑戦
こんにちは。本日2回目の日記です。
WWセットと違い、IKセットは武器含めすべてAIがそろってます。
GRの上位はWW6+BKですが、WW6+IK4でGR53をクリアしている人も居るため、
AIで固めた自分でももしかしたら!?
と思い、まず手始めにGR45をやってみました。
すると、GR45を5分未満でクリアできました。なにこれ強いじゃん。
マップ運も相まってかなりのスピードでGR45をクリアしました。
んで、GR51キーができたので、よっしゃいっちょクリアしたるで!と。
勢いでいったんですよ、勢いだけで。酒の勢い。酒は飲まないですけど。
そして、始まって即死。
え?なに?なにおこったの?
あーWW中じゃなかったのね、そりゃ死ぬよね。
3馬場ちゃんを再召還し、WWしながら敵陣に突っ込みました。
おどれら死ねやー!!!
即死。
はぁ?
WW中でもワンパンでした。
HPは90万、レジは700前後、WW中40%ダメカット、しかしおデブちゃんの攻撃でワンパン。
IPベルトの偉大さを知ったお昼時でした。
もうこねーよ!
WWセットと違い、IKセットは武器含めすべてAIがそろってます。
GRの上位はWW6+BKですが、WW6+IK4でGR53をクリアしている人も居るため、
AIで固めた自分でももしかしたら!?
と思い、まず手始めにGR45をやってみました。
すると、GR45を5分未満でクリアできました。なにこれ強いじゃん。
マップ運も相まってかなりのスピードでGR45をクリアしました。
んで、GR51キーができたので、よっしゃいっちょクリアしたるで!と。
勢いでいったんですよ、勢いだけで。酒の勢い。酒は飲まないですけど。
そして、始まって即死。
え?なに?なにおこったの?
あーWW中じゃなかったのね、そりゃ死ぬよね。
3馬場ちゃんを再召還し、WWしながら敵陣に突っ込みました。
おどれら死ねやー!!!
即死。
はぁ?
WW中でもワンパンでした。
HPは90万、レジは700前後、WW中40%ダメカット、しかしおデブちゃんの攻撃でワンパン。
IPベルトの偉大さを知ったお昼時でした。
もうこねーよ!
DHを久々に動かす
こんにちは。猛暑が続きますね~。外歩くと太陽の熱で溶けそうです。休日はエアコンをフル稼働しているので、7月8月の電気代が怖いです。
さて、この日記では馬場について書いていますが、D3開始当初からRoSのパッチ2.1.2まではずっとDHがメインでした。
GRにおけるJailerの即死攻撃に心を折られ、馬場に転職した経緯があります。
書くネタがなくなってきたため、DHでも動かすかと思い立った次第です。
DHを久々に動かした感想として、「なにこれむずい!リソース管理も厳しい!」でした。
馬場はリソースをほぼ気にする必要がなく、とにかく回って回って回ってまわぁるぅぅぅ~~~~♪
DHはグラスキャノンですから、敵の位置を把握し、敵の種類を把握し、エリートの能力を把握し、いかに死なずに敵に攻撃を当てるかが非常に重要です。
マロ6タレット自動攻撃時代はとにかくタレットを置けばよく立ち止まって攻撃する必要がなかったため、逃げ回ることに集中することができました。
今のマロ6は立ち止まって攻撃する必要があるため、非常に立ち回りが難しいのです。
こりゃぁアッカンと思い、パッチ2.2で最強DPSをほこるナタ装備に変更してみました。
ナタの流行はストレイフしながらRoVを落とす!というのを動画見たことがあったので、早速真似してみました。
回り続けるのは馬場と一緒、しかし、RoVを敵にあてるのが恐ろしく難易度が高い。
ロックオン機能プリーズ状態。
練習あるのみなのはわかっていますが、マウス操作の難易度の高さに心がだいぶ折れた次第です。
馬場に戻ろう・・・。
さて、この日記では馬場について書いていますが、D3開始当初からRoSのパッチ2.1.2まではずっとDHがメインでした。
GRにおけるJailerの即死攻撃に心を折られ、馬場に転職した経緯があります。
書くネタがなくなってきたため、DHでも動かすかと思い立った次第です。
DHを久々に動かした感想として、「なにこれむずい!リソース管理も厳しい!」でした。
馬場はリソースをほぼ気にする必要がなく、とにかく回って回って回ってまわぁるぅぅぅ~~~~♪
DHはグラスキャノンですから、敵の位置を把握し、敵の種類を把握し、エリートの能力を把握し、いかに死なずに敵に攻撃を当てるかが非常に重要です。
マロ6タレット自動攻撃時代はとにかくタレットを置けばよく立ち止まって攻撃する必要がなかったため、逃げ回ることに集中することができました。
今のマロ6は立ち止まって攻撃する必要があるため、非常に立ち回りが難しいのです。
こりゃぁアッカンと思い、パッチ2.2で最強DPSをほこるナタ装備に変更してみました。
ナタの流行はストレイフしながらRoVを落とす!というのを動画見たことがあったので、早速真似してみました。
回り続けるのは馬場と一緒、しかし、RoVを敵にあてるのが恐ろしく難易度が高い。
ロックオン機能プリーズ状態。
練習あるのみなのはわかっていますが、マウス操作の難易度の高さに心がだいぶ折れた次第です。
馬場に戻ろう・・・。
2015年7月30日木曜日
RG (HGじゃないほう)
こんにちは。うちの娘は顔はかなり可愛いのですが、ほとほとおてんばさんです。ふと、崖の上のぽにょに外見から性格から似てるなぁと思いました。
はい。親ばかです。
最近、NSで3人もフレンドさんが増えました!
みなさんとても良い人で一緒にプレイしていて楽しく、寂しかったぼっちD3ライフに華が戻ってきました。
そんななか、昨夜フレンドさんと、ハズレRG(HGじゃないほう。しつこい。)について話をしていました。
ここで、私が独断と偏見で選ぶ苦手ワースト3のRGを発表致します。
でけでけでけでけでけでけでん!
ワースト1!
でででん!
ディアブロもどき!(オラッシュとかそんな名前)
こいつ近接は超痛いし、しつこく追ってくるし、吐く炎?は痛いし範囲広いし、分身は無敵だし。
いいとこまるでなし!逝ってよし!(懐かしい)
私はGR45以降でこいつがRGだとLeaveします!
倒す価値なし!
続いてワースト2!
ででん!
ゴーム!
言わずと知れたおでぶちゃん。
毒無効があればボーナスステージなんでしょうけど、泣けるステータスの毒無効アミュしかもってないため、毒ガス吸いながら戦う羽目になります。
以前PUBで超ハズレマップの末出てきたRGがこいつだったとき、パーティチャットに「omg」の文字が飛び交いました。
倒すのに苦労する点ではディアブロもどき並なのですが、なんか憎めないので、ワースト2にしました。
最後にワースト3!
でん!
雷ばらまき!
フリーズさせてるのに雷撒き散らすのはルール違反だぞこの野郎!
近接職泣かせすぎますよね。
弱体調整入りましたが、それでもまだ雷出過ぎだと思います。
それにしても、よくもまぁ鰤はこんな嫌らしい攻撃を考えつくものです。
壁+イライラ棒とか・・・。
それではこのへんで。楽しいD3ライフをお過ごしください。
はい。親ばかです。
最近、NSで3人もフレンドさんが増えました!
みなさんとても良い人で一緒にプレイしていて楽しく、寂しかったぼっちD3ライフに華が戻ってきました。
そんななか、昨夜フレンドさんと、ハズレRG(HGじゃないほう。しつこい。)について話をしていました。
ここで、私が独断と偏見で選ぶ苦手ワースト3のRGを発表致します。
でけでけでけでけでけでけでん!
ワースト1!
でででん!
ディアブロもどき!(オラッシュとかそんな名前)
こいつ近接は超痛いし、しつこく追ってくるし、吐く炎?は痛いし範囲広いし、分身は無敵だし。
いいとこまるでなし!逝ってよし!(懐かしい)
私はGR45以降でこいつがRGだとLeaveします!
倒す価値なし!
続いてワースト2!
ででん!
ゴーム!
言わずと知れたおでぶちゃん。
毒無効があればボーナスステージなんでしょうけど、泣けるステータスの毒無効アミュしかもってないため、毒ガス吸いながら戦う羽目になります。
以前PUBで超ハズレマップの末出てきたRGがこいつだったとき、パーティチャットに「omg」の文字が飛び交いました。
倒すのに苦労する点ではディアブロもどき並なのですが、なんか憎めないので、ワースト2にしました。
最後にワースト3!
でん!
雷ばらまき!
フリーズさせてるのに雷撒き散らすのはルール違反だぞこの野郎!
近接職泣かせすぎますよね。
弱体調整入りましたが、それでもまだ雷出過ぎだと思います。
それにしても、よくもまぁ鰤はこんな嫌らしい攻撃を考えつくものです。
壁+イライラ棒とか・・・。
それではこのへんで。楽しいD3ライフをお過ごしください。
2015年7月28日火曜日
2.3ではRoRG+YanかZodiacか
こんにちは。帰りに吉野屋に寄ったら新メニュー麦とろ飯定食が出てたので、ワンコインを少し超えるけど頼んでみるかと思い頼もうとしたら「すいません、それ今日終わっちゃいました」ですって。
みんな新メニュー好きねぇ。
2.3ではZodiac使うと常時変身も可能じゃないけ?と思い、RoRG+Yanと、Zodiacではどちらか強くなりそうか計算して考えてみました。
断りとして、学生時代は理数系でしたが、今はどの教科も小学生並なので、計算が正しいか怪しいです。
(1) RoRG+Yan
CDR積み積みで変身のダウンタイムは10秒、ということは20秒変身してて10秒通常状態なので、
アベレージ倍率は (20秒×WotB1.5倍×Yan1.25倍+10秒×Yan1.25倍)÷30秒=1.67倍/秒
(2) Zodiac(常時変身可能とする前提)
アベレージ倍率は単純に約1.5倍/秒
この計算上は、(1)のほうが10%程度上回る計算になります。
しかし、Zodiacの場合、10秒間CC10%、AS20%、回避率20%が上乗せされます。
これがいったいどの程度数字として表れるのか?それが未知数です。
また、(1)(2)それぞれ利点と欠点があると思います。
(1)の利点:25%のFury回復ボーナスが付く、2.2と同じ操作感覚でいける
(1)の欠点:画面端だとMove効果が切れる事が多い、2.2と同じ操作感覚なので飽きる
(2)の利点:Move効果を意識しなくて良い、ボタン操作が忙しくなる気がするのですぐには飽きない
(2)の欠点:敵が居ないとCDR効果が出ない、短縮対象のスキルがランダムなので常時変身できないこともありそう、ボタン操作が忙しいので疲れそう
他にも列挙できそうですが、ぱっと思いつくのはこのぐらいです。
にんともかんとも結論が出ないので、Zodiacを拾えたら実践してみようと思います。
みんな新メニュー好きねぇ。
2.3ではZodiac使うと常時変身も可能じゃないけ?と思い、RoRG+Yanと、Zodiacではどちらか強くなりそうか計算して考えてみました。
断りとして、学生時代は理数系でしたが、今はどの教科も小学生並なので、計算が正しいか怪しいです。
(1) RoRG+Yan
CDR積み積みで変身のダウンタイムは10秒、ということは20秒変身してて10秒通常状態なので、
アベレージ倍率は (20秒×WotB1.5倍×Yan1.25倍+10秒×Yan1.25倍)÷30秒=1.67倍/秒
(2) Zodiac(常時変身可能とする前提)
アベレージ倍率は単純に約1.5倍/秒
この計算上は、(1)のほうが10%程度上回る計算になります。
しかし、Zodiacの場合、10秒間CC10%、AS20%、回避率20%が上乗せされます。
これがいったいどの程度数字として表れるのか?それが未知数です。
また、(1)(2)それぞれ利点と欠点があると思います。
(1)の利点:25%のFury回復ボーナスが付く、2.2と同じ操作感覚でいける
(1)の欠点:画面端だとMove効果が切れる事が多い、2.2と同じ操作感覚なので飽きる
(2)の利点:Move効果を意識しなくて良い、ボタン操作が忙しくなる気がするのですぐには飽きない
(2)の欠点:敵が居ないとCDR効果が出ない、短縮対象のスキルがランダムなので常時変身できないこともありそう、ボタン操作が忙しいので疲れそう
他にも列挙できそうですが、ぱっと思いつくのはこのぐらいです。
にんともかんとも結論が出ないので、Zodiacを拾えたら実践してみようと思います。
2015年7月26日日曜日
2.3における最強職
こんにちは。夕方、洗濯物をとりこんでいたところ、自宅の塀に囲まれた2階のベランダの日陰にアマガエルが居るのを発見しました。どこからどうやって辿り着いたのかものすごく謎です。
さて、2.3における最強職は何か?と聞かれたら間違いなくMonkだと思います。
APS10+はたぶんもうNerfされたと思いますが、新セットである手形爆破セットが相当なDPSを叩き出しているように見えます。
以下がその動画なのですが、
PL300程にも関わらず、PL660の私が頑張って倒したT10のエリートやボス、GR48のエリートやRGを難なく倒しています。
これはマジ強い。転職を考えるほどです(ぉぃ
Monkはこれまでサポート職の色合いが強かったのですが、一気にTopレベルのDPS職に生まれ変わりました。
Monk職のみなさん、ワンコインでフレンドになってください。
さて、2.3における最強職は何か?と聞かれたら間違いなくMonkだと思います。
APS10+はたぶんもうNerfされたと思いますが、新セットである手形爆破セットが相当なDPSを叩き出しているように見えます。
以下がその動画なのですが、
PL300程にも関わらず、PL660の私が頑張って倒したT10のエリートやボス、GR48のエリートやRGを難なく倒しています。
これはマジ強い。転職を考えるほどです(ぉぃ
Monkはこれまでサポート職の色合いが強かったのですが、一気にTopレベルのDPS職に生まれ変わりました。
Monk職のみなさん、ワンコインでフレンドになってください。
2015年7月25日土曜日
D3プランナーで馬場の2.3ガチビルドの強さを見る
こんにちは。あぁ・・・暑いなりぃ・・・。
海外にはD3プランナーというものがあるようで、金井さんにも対応してるということなので、いっちょ2.3における馬場の強さを計測してみました。
2.3における私の馬場
これは絶対強い(確信)。
先日、PTRで実験してなんか弱いと書きましたが、きっと気のせいです。
えぇ、絶対そう。だって見るからに強いもん。
そういえば、PTRで金井さんを試した翌日ぐらいに、GR49をやってみたんです。
きっとさくさくっと10分ないぐらいにクリアすると思って。
そしたらば、ゲージの進みが超遅い。なにこれ状態。
雑魚を倒しても倒してもゲージが伸びない。エリートやチャンピオン倒して玉とっても思ったほど伸びない。
結局、2~3分残しぐらいでボスに辿り着き、残り10秒でどうにかクリアに至りました。
どこかで2.2のGR49は2.3のGR57とかいう記事を見たのになぁ・・・。
予定ではソロでGR60までは余裕でクリアだったんですが。。
どうなる馬場~!
海外にはD3プランナーというものがあるようで、金井さんにも対応してるということなので、いっちょ2.3における馬場の強さを計測してみました。
2.3における私の馬場
これは絶対強い(確信)。
先日、PTRで実験してなんか弱いと書きましたが、きっと気のせいです。
えぇ、絶対そう。だって見るからに強いもん。
そういえば、PTRで金井さんを試した翌日ぐらいに、GR49をやってみたんです。
きっとさくさくっと10分ないぐらいにクリアすると思って。
そしたらば、ゲージの進みが超遅い。なにこれ状態。
雑魚を倒しても倒してもゲージが伸びない。エリートやチャンピオン倒して玉とっても思ったほど伸びない。
結局、2~3分残しぐらいでボスに辿り着き、残り10秒でどうにかクリアに至りました。
どこかで2.2のGR49は2.3のGR57とかいう記事を見たのになぁ・・・。
予定ではソロでGR60までは余裕でクリアだったんですが。。
どうなる馬場~!
2015年7月24日金曜日
ちょっと奥様!IPベルト効果がパーティにものるそうよ!
んまー!なんてこと!
こんにちは。私は昼飯夕飯で一日千円貰ってます。すなわち1食ワンコインとなるわけです。このご時世ランチならまだしもディナータイムにワンコインで食べられる店なんて吉野屋ぐらいしかないわけで、あしげなくほぼ毎日かよっているのですが、私が並つゆだくを食べている横で、バイカーが鰻3枚盛り+野菜焼き大盛り単品を頼んでました。
はんっ!!
さて、つい最近PTRにあたった2.3パッチですが、馬場にとって大きな変更が入っていました。
まず1点目。
○ Shoutがあたった敵に対し30%ダメージBuff
先日も書きましたが、被ダメ20%カット、与ダメ30%アップ、Fury回復、
という1つで3度美味しい、並つゆだく生卵紅ショウガ大盛り的な・・・
はんっ!!
CDRガン積みで4秒毎に吠えられますし、WWしながら吠えるので隙もありません。
これを使わない馬場はよく鍛えられた馬場ぐらいでしょう。
次に2点目。
○ IPのパーティ向け効果がIPベルトで延長される
そもそもなんで今までパーティには延長効果なかったのよ?と思ったりしますが、
私みたいなCDR野郎は常時パーティに対し50%ダメカットを展開できるわけですから、
パーティの居場所ができるわけです。
どうですか、フレンドにしたくなってきでしょ?
今ならワンコインでフレンドになってあげますよ?
え?DHの狼Buffのほうが有用だって?
ぎゃふん!
最後に3点目。
○ ハンマーブレイサーの効果が超絶Nerf
当初はハンマーを打ち込むとASが2倍になるというスーパー大工の源さん状態でした。
なに?大工の源さんを知らない? ・・・これだから若いやつは。
それが、ハンマーに限られたわけです。
ハンマーってダメ倍率低いし、当たり判定ちっさいし・・・。
前の日記で9馬場ビルドを書きましたが、これは、TnTとこのブレイサ効果で、
ペットASを底上げしまくって、ペットでぼっこぼこにするというものでした。
このNerfによりペットのASは変化しませんから、元々ネタ寄りだったビルドが、
完全にネタビルドと化したわけです。
あーぁ。
ShoutのBuffは、きっとハンマーを更に強化させるためじゃないかと考えてます。
Shoutって近接向けのスキルですしね。
とりえあず、個人的にはIPベルトの変更が嬉しいです。
HP回復手段に乏しいので、RegeneGEMが必須になりますが、
例えばzMonkさんが居ればRegeneGEMをはずしてBoTに変更できますし、zMonkさんを更にカッチカチにすることが可能です。
どうですか、フレンドにしたくなってきでしょ?
今ならワンコ。わん。
2015年7月23日木曜日
(゜Д゜)え?
こんにちは。娘が夏風邪になり今週は保育園を休んで嫁さん実家に避難しています。仕事帰りの夜はゲーム三昧だぞしめしめと思うかたわら、ふと襲い来る孤独感。いつも居る家族が居ないのってここまで寂しいものなんですね。
さて、2.3PTRにパッチがあたったみたいです。
早速LeoricとShoutの効果を試すぞ~と・・・
うひぃ、データ消えてるぅ~!!
そうなんです、調べたところ、なにやらかにやらでPTRのデータはクリアされたみたいなんです。
仮眠とってまで頑張ってAct1~5をバウンティしたのにさ・・・。
テンションダウンが半端なかったのでPTRに馬場様をコピーしてそっとログアウトしました。
あ~本鯖に早く適用されませんかねー!
とりあえず、Dying Lightもあと少しでクリアなので、2.3に備えてデスブレス等々の収集を黙々とやっておこうかと思います。
さて、2.3PTRにパッチがあたったみたいです。
早速LeoricとShoutの効果を試すぞ~と・・・
うひぃ、データ消えてるぅ~!!
そうなんです、調べたところ、なにやらかにやらでPTRのデータはクリアされたみたいなんです。
仮眠とってまで頑張ってAct1~5をバウンティしたのにさ・・・。
テンションダウンが半端なかったのでPTRに馬場様をコピーしてそっとログアウトしました。
あ~本鯖に早く適用されませんかねー!
とりあえず、Dying Lightもあと少しでクリアなので、2.3に備えてデスブレス等々の収集を黙々とやっておこうかと思います。
2015年7月21日火曜日
ガチビルドを2.3 PTRで試す
こんにちは。暑すぎても食欲が下がらないこの頃です。痩せたい。
2.3本鯖適用が待ちきれなかったため、ちょっくらPTRでガチビルドを試してみることにしました。
まず金井さんをとりにいって、Act1~5をバウンティして~..zZZZZZZ
はっ!
なんでしょ、Dying Lightの緊張感やパルクルールアクションに慣れたせいか、T10なのにバウンティが眠い眠い。
耐えきれなくてAct3完了後に30分ほど休眠しました。
無事素材もそろい、金井さんにFurance、Leoric、RoRGを取り込み、Yanパン履き、さてT10のNRを闊歩するぜー!
となるはずだったのですが、何かおかしい。弱い。敵が思うように溶けない。
結論から言うと、期待するほど強くはなれませんでした。
そもそも金井さんのLeoric効果がバグか何かで乗ってないのもありますが。
うーん、これはどうすんべ?
と、思っていたら、次回パッチで馬場のスキルが変更になるようで、
Active SkillのShoutのルーンの一つが、6秒間30%与ダメアップになるようです。
これはすごい、ダメカットに加えてダメアップ、更にFury回復といいとこどり!
このルーンでShoutを吠えまくれば相当DPSがアップしそうです。
きっとNerfで10~15%程度に落ち着くとは思いますが、朗報です。
またPTRにパッチがあたったらその効果を確かめてみたいと思います。
2.3本鯖適用が待ちきれなかったため、ちょっくらPTRでガチビルドを試してみることにしました。
まず金井さんをとりにいって、Act1~5をバウンティして~..zZZZZZZ
はっ!
なんでしょ、Dying Lightの緊張感やパルクルールアクションに慣れたせいか、T10なのにバウンティが眠い眠い。
耐えきれなくてAct3完了後に30分ほど休眠しました。
無事素材もそろい、金井さんにFurance、Leoric、RoRGを取り込み、Yanパン履き、さてT10のNRを闊歩するぜー!
となるはずだったのですが、何かおかしい。弱い。敵が思うように溶けない。
結論から言うと、期待するほど強くはなれませんでした。
そもそも金井さんのLeoric効果がバグか何かで乗ってないのもありますが。
うーん、これはどうすんべ?
と、思っていたら、次回パッチで馬場のスキルが変更になるようで、
Active SkillのShoutのルーンの一つが、6秒間30%与ダメアップになるようです。
これはすごい、ダメカットに加えてダメアップ、更にFury回復といいとこどり!
このルーンでShoutを吠えまくれば相当DPSがアップしそうです。
きっとNerfで10~15%程度に落ち着くとは思いますが、朗報です。
またPTRにパッチがあたったらその効果を確かめてみたいと思います。
2015年7月16日木曜日
2.3における馬場の立ち回り
こんにちは。2.3PTRはモンク様が猛威をふるってるようですね。APS10+の画像見ましたが、これはアドレナリン出まくりますね。是非そのまま本鯖に来てほしいもんです。
2.3では以前から言われていたperm CC対策がされるようで、zDPSはほぼ壊滅的な状況です。
スキルにせよレジェンダリにせよ、状態異常を基本としているものが相当数を締めるので、これを亡き者にしようとするのは大いなる間違いだと感じます。まぁ鰤が作り上げた仕組みなので壊すのも鰤の勝手といえばそうなりますが・・・。
私の馬場は、敵が攻撃モーションに入ったらFCで凍らせてモーションリセットする戦法をとっています。2.3ではこれが出来ないとなると、一撃死に至るような超痛い近接攻撃を回避できない事になります。
その攻撃の時だけWWで逃げれば良いのですが、力こそパワーの馬場が逃げを選択するのはナンセンス。
そこで、WotBの回避率20%+Warcryの回避率30%で運任せで戦うという手段を考えたわけです。
避け不能の攻撃は仕方ない。どっしりと受けてやろう。しかし、避けられる攻撃は即死攻撃だろうがなんだろうが50%回避に賭けて殴り合う!
どうですか、これが男の生き様だと思いませんか。
しかし、実際に50%回避ってどんなもんなんでしょ。
DEX回避時代にDHをやっていましたが、40%回避ではそんなに回避してるような体感はありませんでした。
ぽこぽこ死ぬようでしたらチキン戦法にしようと思います(ぉぃ
2.3では以前から言われていたperm CC対策がされるようで、zDPSはほぼ壊滅的な状況です。
スキルにせよレジェンダリにせよ、状態異常を基本としているものが相当数を締めるので、これを亡き者にしようとするのは大いなる間違いだと感じます。まぁ鰤が作り上げた仕組みなので壊すのも鰤の勝手といえばそうなりますが・・・。
私の馬場は、敵が攻撃モーションに入ったらFCで凍らせてモーションリセットする戦法をとっています。2.3ではこれが出来ないとなると、一撃死に至るような超痛い近接攻撃を回避できない事になります。
その攻撃の時だけWWで逃げれば良いのですが、力こそパワーの馬場が逃げを選択するのはナンセンス。
そこで、WotBの回避率20%+Warcryの回避率30%で運任せで戦うという手段を考えたわけです。
避け不能の攻撃は仕方ない。どっしりと受けてやろう。しかし、避けられる攻撃は即死攻撃だろうがなんだろうが50%回避に賭けて殴り合う!
どうですか、これが男の生き様だと思いませんか。
しかし、実際に50%回避ってどんなもんなんでしょ。
DEX回避時代にDHをやっていましたが、40%回避ではそんなに回避してるような体感はありませんでした。
ぽこぽこ死ぬようでしたらチキン戦法にしようと思います(ぉぃ
2015年7月15日水曜日
2.3における馬場のビルドを考える
こんにちは。最近娘が22時になっても寝てくれません。自分も23時半ぐらいには寝ないと翌日がつらいので、1日のゲームの時間が1時間とれるかとれないかのレベルになってきました。
ゲームは1日1時間!
をこの歳で実行してるワイ、かっこいい。
さて、パッチ2.3が来月には本鯖にあたりそうな感じがします。金井さんに何を持たせてどういったビルドにすれば馬場は強いだろう?を毎日妄想しています。
色々練った結果、私が考えるパッチ2.3の馬場のガチビルドはこんな感じになりそうです。
金井さん
Furnace
Leoric
RoRG
頭 : WW ・・・ 15%WW
肩 : WW ・・・ 8%CDR
腕 : WW ・・・ 8%CDR
腕甲: Strongarm
胴 : WW
帯 : IP延長
腰 : Yan
足 : WW ・・・ 15%WW
武器: BK ・・・ 20%CDR
指輪: F+R ・・・ 16%CDR
守り : 目玉
GEM: BoT、Taeguk、Gogok
Active Skill
Battle Rage ・・・ クリティカルで20%範囲ダメ
WotB ・・・ 50%Dmgアップ
IP ・・・ Fury消費でHP回復
Shout ・・・ 60%Slow
FC ・・・ 吸い寄せ
WW ・・・ ColdかFloodファンネル
Passive Skill
ラッシュ
WotB CDR
Fury消費でHP回復
Fury自然回復
このビルドのポイントは以下です。
・WotBのダウンタイムを10秒程度にしてアベレージDPSを底上げする
・IP効果とFury消費でHP回復(Active+Passive)で防御とHP回復を鉄壁にする
・Yan+4秒毎Shout+4秒毎FCで変身に伴うFury消費を全面カバーする
・WWを吸い寄せにすることでStrongarmの効果をProcさせる
2.2ではCDRの関係からIPのFury消費でHP回復ルーンが選択できなかったため、BoTを捨ててRegeneGEMをつけることで、死なないことによるDPSアップを図っていました。
2.3ではCDRが足りるため、IPのFury消費でHP回復ルーンが選択可能になるため、BoTを入れることができます。しかし、常時毒ガスを出すボスには抵抗が難しいため、底上げのためにPassive SkillにBerserkerRageを捨ててFury消費回復を入れました。
このあたりは2.3がきたら被ダメと相談しながら調整していく予定です。
ゲームは1日1時間!
をこの歳で実行してるワイ、かっこいい。
さて、パッチ2.3が来月には本鯖にあたりそうな感じがします。金井さんに何を持たせてどういったビルドにすれば馬場は強いだろう?を毎日妄想しています。
色々練った結果、私が考えるパッチ2.3の馬場のガチビルドはこんな感じになりそうです。
金井さん
Furnace
Leoric
RoRG
頭 : WW ・・・ 15%WW
肩 : WW ・・・ 8%CDR
腕 : WW ・・・ 8%CDR
腕甲: Strongarm
胴 : WW
帯 : IP延長
腰 : Yan
足 : WW ・・・ 15%WW
武器: BK ・・・ 20%CDR
指輪: F+R ・・・ 16%CDR
守り : 目玉
GEM: BoT、Taeguk、Gogok
Active Skill
Battle Rage ・・・ クリティカルで20%範囲ダメ
WotB ・・・ 50%Dmgアップ
IP ・・・ Fury消費でHP回復
Shout ・・・ 60%Slow
FC ・・・ 吸い寄せ
WW ・・・ ColdかFloodファンネル
Passive Skill
ラッシュ
WotB CDR
Fury消費でHP回復
Fury自然回復
このビルドのポイントは以下です。
・WotBのダウンタイムを10秒程度にしてアベレージDPSを底上げする
・IP効果とFury消費でHP回復(Active+Passive)で防御とHP回復を鉄壁にする
・Yan+4秒毎Shout+4秒毎FCで変身に伴うFury消費を全面カバーする
・WWを吸い寄せにすることでStrongarmの効果をProcさせる
2.2ではCDRの関係からIPのFury消費でHP回復ルーンが選択できなかったため、BoTを捨ててRegeneGEMをつけることで、死なないことによるDPSアップを図っていました。
2.3ではCDRが足りるため、IPのFury消費でHP回復ルーンが選択可能になるため、BoTを入れることができます。しかし、常時毒ガスを出すボスには抵抗が難しいため、底上げのためにPassive SkillにBerserkerRageを捨ててFury消費回復を入れました。
このあたりは2.3がきたら被ダメと相談しながら調整していく予定です。
2015年7月7日火曜日
2.3 PTRとな?
こんにちは。Dying Lightの日々です。
どうも2.3 PTRが世間の賑わせてるみたいなので、パッチノートを拝見しました。
ざっと見、目玉は金井さんとハンマーブレイサでしょうか。
金井さんにより装備の多様性が多少広がりそうです。
とはいっても、馬場だとFurance、Yan、IP、RoRG、ZODIACあたりがガチビルドの大本命になり固定化しそうな気がします。
思いがけないシナジーで俺TUEEEが見つかって俺YOEEEになる可能性があるので、PTRは触らず本番まで待とうと思います(Dying Lightで忙しいですし)。
本番がリリースされたら、金井さん、TnT、ハンマーブレイサ使って、
IKの3馬場、AIハンマー召還3馬場、スタン分身2馬場の合計9馬場で敵をぼっこぼこにしたいと思ってます。
(どうせネタビルドなんだろうなぁ・・・)
どうも2.3 PTRが世間の賑わせてるみたいなので、パッチノートを拝見しました。
ざっと見、目玉は金井さんとハンマーブレイサでしょうか。
金井さんにより装備の多様性が多少広がりそうです。
とはいっても、馬場だとFurance、Yan、IP、RoRG、ZODIACあたりがガチビルドの大本命になり固定化しそうな気がします。
思いがけないシナジーで俺TUEEEが見つかって俺YOEEEになる可能性があるので、PTRは触らず本番まで待とうと思います(Dying Lightで忙しいですし)。
本番がリリースされたら、金井さん、TnT、ハンマーブレイサ使って、
IKの3馬場、AIハンマー召還3馬場、スタン分身2馬場の合計9馬場で敵をぼっこぼこにしたいと思ってます。
(どうせネタビルドなんだろうなぁ・・・)
2015年6月27日土曜日
他のゲームにはまってしまいました
こんにちは。
steamのサマーセールでウィッチャー3とDying Lightをポチってしまいました。
Dying Lightがこれまたおもしろく、リアルの知り合いと猿のようにプレイしています。
ゴア表現も規制がなくなったようで、スプラッターてんこ盛りです。
元々スプラッター映画が大好きなので、ゴア表現の規制には嫌悪感があります。
キーボードでの忙しいアクションゲームは左手が吊りそうになるため、Xbox oneコントローラーを買ってプレイしていますが、基本へたっぴなのでノーマル難易度で死にまくりです。
やっとストーリーが20%進んだぐらいですが、ポーションがぶのみでやってます。
ウィッチャー3が積みゲーにならないか心配な今日この頃でした。
steamのサマーセールでウィッチャー3とDying Lightをポチってしまいました。
Dying Lightがこれまたおもしろく、リアルの知り合いと猿のようにプレイしています。
ゴア表現も規制がなくなったようで、スプラッターてんこ盛りです。
元々スプラッター映画が大好きなので、ゴア表現の規制には嫌悪感があります。
キーボードでの忙しいアクションゲームは左手が吊りそうになるため、Xbox oneコントローラーを買ってプレイしていますが、基本へたっぴなのでノーマル難易度で死にまくりです。
やっとストーリーが20%進んだぐらいですが、ポーションがぶのみでやってます。
ウィッチャー3が積みゲーにならないか心配な今日この頃でした。
2015年6月14日日曜日
Zなモンクさん
こんにちは。今更ながらアナと雪の女王を見ました。私はMayJより松たか子の歌の方が好きです(笑)
今はほとんど見なくなったzDPSのモンクさんとご一緒する機会がありました。
全マントラ常時展開、ダイソンで敵を集めてサンクチュアリでパーティのDPSを底上げ。
火力不足気味なパーティだったのですが、GR48を苦労すること無くクリアしました。
驚いたのがリジェネマントラとリジェネバリアGEMの相乗効果です。
毎秒12万超回復となり、張られるバリアも24万という恐るべきもの。AllRegiの底上げも相まってイライラ棒を避ける必要がないぐらいのスーパーカッチカチな馬場になりました。
高GRにおいては馬場と同じでモンクの居場所は無いと聞きますが、そんなことは絶対にないと思った夜でした。
今はほとんど見なくなったzDPSのモンクさんとご一緒する機会がありました。
全マントラ常時展開、ダイソンで敵を集めてサンクチュアリでパーティのDPSを底上げ。
火力不足気味なパーティだったのですが、GR48を苦労すること無くクリアしました。
驚いたのがリジェネマントラとリジェネバリアGEMの相乗効果です。
毎秒12万超回復となり、張られるバリアも24万という恐るべきもの。AllRegiの底上げも相まってイライラ棒を避ける必要がないぐらいのスーパーカッチカチな馬場になりました。
高GRにおいては馬場と同じでモンクの居場所は無いと聞きますが、そんなことは絶対にないと思った夜でした。
GR51への挑戦
こんにちは。うちの娘は普段私に絶対と言っていいほど抱きついてこないんですが、みんなでデザートを食べ、娘が先に食べ終わり私がまだ残っている時、すごい笑顔で近づいてきて「ぎゅーっ」と言いながら抱きついてきます。お父さん心(男心?)を2歳にしてわかってるようで、末恐ろしいと思いました。
今日はGR50を飛び越して無謀にもGR51に挑戦してみました。
すると、道中にエリートとチャンピオン、しかもファイヤチェーンか反射をもっているやつが狭い間隔で何匹も出現するマップにあたってしまい、死亡祭りとなりました。
WWで逃げながら雑魚を少しずつ倒していき、3分残しで比較的倒しやすいボスまでどうにか辿り着けたのですが、
道中の死亡祭りのせいで時間がまったく足らず、結果、クリアに21分かかってしまいました。
しかし、RG倒すのに9分費やしていると事を考えると、RGを5分で出しかつ比較的倒しやすいボスを引く必要があるという事になります。
これを踏まえると、どうあがいても今のギアでは難しいという結論に至ります。
DPSよりにすると雑魚ですら死亡することがあり、タフネスよりにするとDPS不足で時間が全く足りない。
マップの厳選はやってられないので、しばらくギアアップを目指して掘り続ける毎日となりそうです。
今日はGR50を飛び越して無謀にもGR51に挑戦してみました。
すると、道中にエリートとチャンピオン、しかもファイヤチェーンか反射をもっているやつが狭い間隔で何匹も出現するマップにあたってしまい、死亡祭りとなりました。
WWで逃げながら雑魚を少しずつ倒していき、3分残しで比較的倒しやすいボスまでどうにか辿り着けたのですが、
道中の死亡祭りのせいで時間がまったく足らず、結果、クリアに21分かかってしまいました。
しかし、RG倒すのに9分費やしていると事を考えると、RGを5分で出しかつ比較的倒しやすいボスを引く必要があるという事になります。
これを踏まえると、どうあがいても今のギアでは難しいという結論に至ります。
DPSよりにすると雑魚ですら死亡することがあり、タフネスよりにするとDPS不足で時間が全く足りない。
マップの厳選はやってられないので、しばらくギアアップを目指して掘り続ける毎日となりそうです。
2015年6月12日金曜日
NSにおけるpubのGRの過疎化
こんにちは。ものすごく眠い金曜の夜です。
以前書いたのですが、seasonをやり込む気力がないためNon-season専でやってます。
基本ボッチなので、英語はできないですがpubのGRに潜り込むようにしています。
しかし、NSにおけるpubのGRは深刻な人不足で、ちょっとレベル帯が合わないなと思いLeaveし、少し待ってからJoinしてみると、さっきとまったく同じ人に遭遇することが多いです。
今夜は3回出たり入ったりを繰り返したのですが、全部同じ人という巡り合わせでした(運命の人?)
NRならば人はまだ多いのですが、あまりのヌルゲーで眠気が半端なくなるので、あまりやってないのです。
時差の影響、NSの人工の少なさはありますが、一番の要因はdiablo3が飽きられた事なんだと思います。
GRぐらいしかやることないですもんね・・・。
次のメジャーパッチが待ち遠しい今日この頃でした。
以前書いたのですが、seasonをやり込む気力がないためNon-season専でやってます。
基本ボッチなので、英語はできないですがpubのGRに潜り込むようにしています。
しかし、NSにおけるpubのGRは深刻な人不足で、ちょっとレベル帯が合わないなと思いLeaveし、少し待ってからJoinしてみると、さっきとまったく同じ人に遭遇することが多いです。
今夜は3回出たり入ったりを繰り返したのですが、全部同じ人という巡り合わせでした(運命の人?)
NRならば人はまだ多いのですが、あまりのヌルゲーで眠気が半端なくなるので、あまりやってないのです。
時差の影響、NSの人工の少なさはありますが、一番の要因はdiablo3が飽きられた事なんだと思います。
GRぐらいしかやることないですもんね・・・。
次のメジャーパッチが待ち遠しい今日この頃でした。
2015年6月10日水曜日
レジェンダリのみでGR40に挑戦
こんにちは。diablo3のかたわらで、パズドラとプヨクエをやっていたりするのですが、プラゲリとギルバトの時間が被ってあたふたした夜でした。
さて、主題にあるとおり、レジェンダリのみでGR40に挑戦しよう!という企画を考えていたのですが、とりあえず全部AIでトライアルを何度か試行してみたらGR31がどんなにがんばっても最高だったので、30分もせずに頓挫しましたorz
そういえばIK6セットにAIハンマーもって意気揚々とトライアルやったらGR36が限界でびっくりしたことを今更思い出しました。
いかにWW6セット効果が強いか思い知らされました。
そもそもこの企画は「AIばかりで揃えたらGR40ぐらいならいけるんじゃね?」とふいに思った事がきっかけだったのですが、まさかここまで厳しいとは・・・。
Furyがすぐ枯渇する、ダメージソースが無い、等々、クリアすべき課題が山積みでした。
馬場さんをお使いの方で、この企画に自分も挑戦してみようという奇特の方、ご一報ください(笑)
さて、主題にあるとおり、レジェンダリのみでGR40に挑戦しよう!という企画を考えていたのですが、とりあえず全部AIでトライアルを何度か試行してみたらGR31がどんなにがんばっても最高だったので、30分もせずに頓挫しましたorz
そういえばIK6セットにAIハンマーもって意気揚々とトライアルやったらGR36が限界でびっくりしたことを今更思い出しました。
いかにWW6セット効果が強いか思い知らされました。
そもそもこの企画は「AIばかりで揃えたらGR40ぐらいならいけるんじゃね?」とふいに思った事がきっかけだったのですが、まさかここまで厳しいとは・・・。
Furyがすぐ枯渇する、ダメージソースが無い、等々、クリアすべき課題が山積みでした。
馬場さんをお使いの方で、この企画に自分も挑戦してみようという奇特の方、ご一報ください(笑)
2015年6月9日火曜日
WarcryかShoutか
こんにちは。行きつけのラーメン屋の中盛りが店長と店員とで量にだいぶ差があることに気づきました。店長さすがやで。
今日はWarcryとShoutのどちらが有利か?について私の主観を書いてみます。
まずWarcryですが、20秒に1吠えで、ArmorとAllRegi等を20%ほどアップします。
次にShoutですが、10秒に1吠えで、敵からの被ダメを20%カットし、更にちょっとした状態異常を浴びせBoTのProcに役立つ。CDRを積めばFury確保しやすい。
diablo3におけるArmorとAllRegiは、積めば積むほど堅くはなるがその効果がどんどん薄れていくという法則が未だに残っています。
そのため、極端な話、AIで装備を固めた場合、自分(とparty)のタフネスをWarcryで底上げしても、効果がほぼ感じられないものになる可能性があります。
その点Shoutは、ダメージ20%カットに加え、ちょっとした状態異常を浴びせBoTの恩恵も受けられるため、BoTを装備しているpartyにおいてはDmg底上げに役立ちます。
また、BarserkerRageの維持にも一役買います。
じゃぁShoutで決まりだね!となるところですが、結論からいうと、時と場合によるが私の答えです。
敵のダメージがそんなに痛くない、BoTをProcさせなくても敵が吹き飛ぶ、そんな時にShoutしてもあまり意味ないです。T6NRとか。
また、ワンパン祭り、そんな時も意味がほぼないと思います。行ったことないですがGR60以上とかそんな感じでしょうか。
上記ケースではWarcryも意味ないんでないの?と思われそうですが、Warcryには回避率15%アップというルーンがあります。
何しても一撃で死ぬんだったら15%の回避に賭けてみようぜ!となるわけです。
んで、WarcryとShoutの使い分けですが、
T6とGR30台 ・・・ Warcry ルーンは何でも。IPベルトをWarcryベルトに付け替えて高速Run。
GR40~50台 ・・・ Shout ルーンはスロー(BoTがスロー以外でProcするか不明なので)
GR60台 ・・・ Warcry ルーンは回避率15%アップ
といった感じになるんじゃないかと考えています。
GR50台あたりから馬場さんはお呼びでなくなりGR60台に行くことなんてまず無いのであくまで主観ってことで。
馬場使いのみなさんはどうでしょうか?
今日はWarcryとShoutのどちらが有利か?について私の主観を書いてみます。
まずWarcryですが、20秒に1吠えで、ArmorとAllRegi等を20%ほどアップします。
次にShoutですが、10秒に1吠えで、敵からの被ダメを20%カットし、更にちょっとした状態異常を浴びせBoTのProcに役立つ。CDRを積めばFury確保しやすい。
diablo3におけるArmorとAllRegiは、積めば積むほど堅くはなるがその効果がどんどん薄れていくという法則が未だに残っています。
そのため、極端な話、AIで装備を固めた場合、自分(とparty)のタフネスをWarcryで底上げしても、効果がほぼ感じられないものになる可能性があります。
その点Shoutは、ダメージ20%カットに加え、ちょっとした状態異常を浴びせBoTの恩恵も受けられるため、BoTを装備しているpartyにおいてはDmg底上げに役立ちます。
また、BarserkerRageの維持にも一役買います。
じゃぁShoutで決まりだね!となるところですが、結論からいうと、時と場合によるが私の答えです。
敵のダメージがそんなに痛くない、BoTをProcさせなくても敵が吹き飛ぶ、そんな時にShoutしてもあまり意味ないです。T6NRとか。
また、ワンパン祭り、そんな時も意味がほぼないと思います。行ったことないですがGR60以上とかそんな感じでしょうか。
上記ケースではWarcryも意味ないんでないの?と思われそうですが、Warcryには回避率15%アップというルーンがあります。
何しても一撃で死ぬんだったら15%の回避に賭けてみようぜ!となるわけです。
んで、WarcryとShoutの使い分けですが、
T6とGR30台 ・・・ Warcry ルーンは何でも。IPベルトをWarcryベルトに付け替えて高速Run。
GR40~50台 ・・・ Shout ルーンはスロー(BoTがスロー以外でProcするか不明なので)
GR60台 ・・・ Warcry ルーンは回避率15%アップ
といった感じになるんじゃないかと考えています。
GR50台あたりから馬場さんはお呼びでなくなりGR60台に行くことなんてまず無いのであくまで主観ってことで。
馬場使いのみなさんはどうでしょうか?
2015年6月8日月曜日
GR49クリアしました
こんにちは。国道沿いの焼き肉チェーン店が火事になり、国道が煙にまかれ渋滞が巻き起こり野次馬がわらわら居たりですごいことになっていました。
どうにもこうにもギリギリタイムアップでクリアできなかったGR49がクリアできました。
死にすぎのタイムロスを無くすため、BoTをリジェネバリアのGEM(Rank44程度)に変えただけでいけました。
BoT外しによるDmg30%ロスよりも、死なないことのほうがDPSアップに繋がったようです。
ただ、残り1分でのクリアを加味すると、GR50は相当厳しく、パワーパイロン戦法をとるぐらいしかないなぁといった感じです。
トップランカーはWW6BKでGR56以上をクリアしているようですが、どういった立ち回りなのか気になるところです。
昨日は馬場には得意なRGは居ないと書きましたが、比較的固めやすくリジェネバリアを張りやすく、巨大なRG(腕振り下ろしてくるやつ)は得意かもと思いました。
リジェネ+バリアが非常に優秀なので、まずはこのGEMをRank50にしたいと思います。
どうにもこうにもギリギリタイムアップでクリアできなかったGR49がクリアできました。
死にすぎのタイムロスを無くすため、BoTをリジェネバリアのGEM(Rank44程度)に変えただけでいけました。
BoT外しによるDmg30%ロスよりも、死なないことのほうがDPSアップに繋がったようです。
ただ、残り1分でのクリアを加味すると、GR50は相当厳しく、パワーパイロン戦法をとるぐらいしかないなぁといった感じです。
トップランカーはWW6BKでGR56以上をクリアしているようですが、どういった立ち回りなのか気になるところです。
昨日は馬場には得意なRGは居ないと書きましたが、比較的固めやすくリジェネバリアを張りやすく、巨大なRG(腕振り下ろしてくるやつ)は得意かもと思いました。
リジェネ+バリアが非常に優秀なので、まずはこのGEMをRank50にしたいと思います。
2015年6月7日日曜日
馬場が得意とするRG
こんにちは。子供の相手でクタクタな日曜日です。
GRの最後でRGが出現したとき、「うわっこいつかよ」と思うことが多々あると思います。
どの職にも得手不得手があると思いますが、さて、馬場にとって得意とするRGは誰か?
前提として、無効アミュは装備しないものとします。
馬場をやってる人、まぁ近接職全般(zDPS除く)だとは思いますが、得意なRGなんて居ません。
ラッキーRGと言われているゴーレムですら苦手です。
あいつ近寄ると両手でラリアットの2回連続攻撃してきますが、2発食らったらまず死にます。IP状態、シャウト、WW中なのにです。WWで通り抜けようとして即死なんてザラです。
Season3のMeleダメージカットGEMがあるとかなら話は別ですが、あいつの1発の殴り攻撃超痛いんです。
なのでWWしながら竜巻をちょいちょい当てていく戦法になるわけです。
そしてこの戦法をほぼすべてのRGにとるわけで、馬場なのにRange攻撃、竜巻はそんなに動き早くなく完全に一直線に進むわけでは無いので、時間がかかるかかる。
馬場なのに近接で殴り合えないとか、アホですかと思う次第です。
Range職に比べて近接職はMele攻撃は30%カットらしいですが、60%カットでいいんじゃない?
と、GR48でタイムアップしてイライラしてしまい、そういう愚痴をこぼすこの頃でした。
GRの最後でRGが出現したとき、「うわっこいつかよ」と思うことが多々あると思います。
どの職にも得手不得手があると思いますが、さて、馬場にとって得意とするRGは誰か?
前提として、無効アミュは装備しないものとします。
馬場をやってる人、まぁ近接職全般(zDPS除く)だとは思いますが、得意なRGなんて居ません。
ラッキーRGと言われているゴーレムですら苦手です。
あいつ近寄ると両手でラリアットの2回連続攻撃してきますが、2発食らったらまず死にます。IP状態、シャウト、WW中なのにです。WWで通り抜けようとして即死なんてザラです。
Season3のMeleダメージカットGEMがあるとかなら話は別ですが、あいつの1発の殴り攻撃超痛いんです。
なのでWWしながら竜巻をちょいちょい当てていく戦法になるわけです。
そしてこの戦法をほぼすべてのRGにとるわけで、馬場なのにRange攻撃、竜巻はそんなに動き早くなく完全に一直線に進むわけでは無いので、時間がかかるかかる。
馬場なのに近接で殴り合えないとか、アホですかと思う次第です。
Range職に比べて近接職はMele攻撃は30%カットらしいですが、60%カットでいいんじゃない?
と、GR48でタイムアップしてイライラしてしまい、そういう愚痴をこぼすこの頃でした。
zな馬場さん
こんにちは。今宵も長袖長ズボンな夜ですね。
今日は、zDPSの馬場さんとご一緒する機会がありました。
スタンプで敵を集めつつスタンさせ、チャージで固め、三連リープで敵をとにかくスタンスタンスタン。
エリートだろうがチャンピオンだろうがRGだろうがとにかく封殺。
馬場にはこんな戦法もあるのかと関心してしまいました。
馬場には敵の状態異常でパーティのDPSを底上げさせるようなスキルはないため、さすがにクルセやWDにはパーティのDPS底上げという面では及びませんが、敵を封殺する能力においては同等かそれ以上なものだということが勉強できた夜でした。
鰤はperm CCを無くすつもりで動いているらしいので、クルセやWDだけが無くなるのか、馬場も被害を受けるのか気になるところです。
今日は、zDPSの馬場さんとご一緒する機会がありました。
スタンプで敵を集めつつスタンさせ、チャージで固め、三連リープで敵をとにかくスタンスタンスタン。
エリートだろうがチャンピオンだろうがRGだろうがとにかく封殺。
馬場にはこんな戦法もあるのかと関心してしまいました。
馬場には敵の状態異常でパーティのDPSを底上げさせるようなスキルはないため、さすがにクルセやWDにはパーティのDPS底上げという面では及びませんが、敵を封殺する能力においては同等かそれ以上なものだということが勉強できた夜でした。
鰤はperm CCを無くすつもりで動いているらしいので、クルセやWDだけが無くなるのか、馬場も被害を受けるのか気になるところです。
2015年6月5日金曜日
馬場に思うこと
こんにちは。今夜は半袖短パンだとさすがに寒いですね。
パッチ2.2で馬場は強化されました。かなり強いと思います。
対小さめの雑魚集団戦においては相当な効率だと思います。
しかし、シューティングゲーと化していく当たったら負けよの高GRにおいては、馬場の居場所は無いのが実情です。
コミュニティで「GR5x+ DSP募集」といった場合、確実に近接職はお呼びではないのです。
パラゴンが同レベル帯のDHさん、Wizさんとご一緒する機会があったのですが、
馬場が一生懸命敵のHPを削っているのを尻目に、ものすごい勢いで敵を蹴散らしていく様を見て、あぁ・・・なるほどね。。と思ったものです。
2.2PTR当初の馬場はまさに最強でした。これぞ馬場、圧倒的攻撃力、圧倒的存在感。まさに力こそパワーでした。
しかし、変身ブレイサーは調整不足とやらで削除され、IK6セットも弱すぎてお話にならない。2.2が本鯖に適用されたときはすごい落胆したものです。
Range職が猛威をふるう現状を見ると、変身ブレイサーは残しても良かったんじゃないの?とすごく思います。
とりあえず、鰤が力を入れようとしている「装備の多様性」を実現するためには、すべてのセット装備について、全部位を作ることが先決だと思います。
おもしろい効果をもったレジェンダリがたくさんあるのに、セット装備が特定部位固定のせいで死んでますしね・・・。
パッチ2.2で馬場は強化されました。かなり強いと思います。
対小さめの雑魚集団戦においては相当な効率だと思います。
しかし、シューティングゲーと化していく当たったら負けよの高GRにおいては、馬場の居場所は無いのが実情です。
コミュニティで「GR5x+ DSP募集」といった場合、確実に近接職はお呼びではないのです。
パラゴンが同レベル帯のDHさん、Wizさんとご一緒する機会があったのですが、
馬場が一生懸命敵のHPを削っているのを尻目に、ものすごい勢いで敵を蹴散らしていく様を見て、あぁ・・・なるほどね。。と思ったものです。
2.2PTR当初の馬場はまさに最強でした。これぞ馬場、圧倒的攻撃力、圧倒的存在感。まさに力こそパワーでした。
しかし、変身ブレイサーは調整不足とやらで削除され、IK6セットも弱すぎてお話にならない。2.2が本鯖に適用されたときはすごい落胆したものです。
Range職が猛威をふるう現状を見ると、変身ブレイサーは残しても良かったんじゃないの?とすごく思います。
とりあえず、鰤が力を入れようとしている「装備の多様性」を実現するためには、すべてのセット装備について、全部位を作ることが先決だと思います。
おもしろい効果をもったレジェンダリがたくさんあるのに、セット装備が特定部位固定のせいで死んでますしね・・・。
2015年6月4日木曜日
スキル構成とバトルスタイル
こんにちは。静岡を中心に地震雲があちこちで目撃されたようで、少し不安ですね。
まずは現在のskill構成です。
■Active Skill
・FC ・・・ 氷ルーン
F+RとStrongarmブレイサをProcさせ、ついでに敵を凍らせるためにセットしています。
CDRが素で50を超えているので、F+Rの効果が切れる前に使う感じです。
BarserkerRageの維持にも一役買っています。
・WW ・・・ HP吸いルーン
WWセットなので必須スキルです。
モリモリHPが減るのでモリモリ回復させるためのルーンをセットしてます。
・BattleRage ・・・ クリ時に周囲に20%ダメルーン
馬場が最も得意とする集団雑魚戦における殲滅力を高めるためのルーンをセットしてます。
・WoB ・・・ 50%ダメアップルーン
馬場といえばこれ。フルパワーを出すためにはこれをはずすことはできません。
CDRガン積みにし、変身に命をかけています。
・IP ・・・ Fury消費でHP回復ルーン
ダメカットの要。IP6秒延長ベルトを装備していますが、Gogokを入れてもダウンタイムが2秒ほど発生してしまい、効果が切れたとたん死ぬことは多いです。しかし、GRが高くなってくるとWWではHPの回復が追いつかないことが多いため、このルーンを選んでいます。
ダウンタイムに入ると同時に戦線離脱してまた復帰するようなヒットアンドアウェイ戦法をとってます。
・Shout ・・・ スロールーン
敵の攻撃力を下げるとともに、BoTをProcさせ、更にFury回復でBarserkerRageを維持するためにセットしています。恐ろしく汎用性のあるスキルです。
敵の攻撃速度を下げるルーンを選びたいところですが、BoTがProcしない気がするのでスローにしています。
■Passive Skill
・BarserkerRage
Yanパンを脱いだことで発動が困難かと思っていたのですが、それほどASが高くないため、FCとShoutで比較的MAXを維持しやすいのでセットしています。
・Boon
WoBを少しでも早く発動させるためにセットしています。
・Unfor
BarserkerRageの維持をしやすくするのと、Fury確保用です。これがあるとないとでダンチでしたので、セットしています。
・Ruth
RGが本気を出すと厄介極まりないため、少しでも早くHPを削ってフォロワーに固めさせるためにセットしています。
次にバトルスタイルですが、たぶん馬場やってる人はみんな一緒じゃないかと思います。
青と金はほぼ無視。でかくて体力あるやつも無視。とにかく小さめの雑魚集団を見つけてぼっこぼこにすることでプログレスバーを稼ぐ。
以前は青と金を一生懸命倒していました。しかしとにかく時間がかかり、バリアはるやつとか、反射とか、壁出すやつとか、敵によっては下手するとRG戦ぐらいかかることもありました。
馬場は集団雑魚戦でプログレスバーを稼ぐ、これに限ります。
ただ、、、このスタイルはpubだと事前に通達しておかないとキックされかねないので、注意が必要ですね。
私は英語できないので、pubのときはおとなしくみんなと同じように行動してます。
2015年6月3日水曜日
今の装備
Blogの操作テストも兼ねて今の装備を紹介してみます。
WW6+BKのCDRもりぞう君でやってます。
肩、手、ベルト、ブレイサ、F+R、amuがまだAIを拾えてません。
全身AIにすることが今当面の目標です。
CCが低いのでWWによるHP吸いが甘いため、CDを減らしてCCを増やしたいところです。
青素材が常に100個未満なので、リロルすらままならないのが頭の痛いところです。
近い将来、ringとamuにソケットを空けるギフトが投入されるみたいなので、目玉amuにソケットを空けBoTのGEMを埋め込んでDPSアップを狙いたいです。
diablo3のプレイ日記をはじめてみました
こんにちは。
夜、嫁さんと子供(2歳)が寝た後に毎日ちょっとだけdiablo3をプレイしています。
なにげなしに日記でもつけてみるかと思い、Blogを初めてみました。
diablo3は無印時代からやっていまして、Infクリアと同時にしばらく休止し、RoSから復帰しました。
現在diablo3はSeason3のまっただ中ですが、毎日ほんとに夜ちょっとだけしかプレイする時間がないので、Non-Season専門でプレイしています。
装備の紹介等していきたいと思いますが、Blogを書くのは初めてなので画像のアップ方法を勉強してから随時アップできたらいいなと思います。
今は馬場をメインでやっていて、パラゴン640、ソロGRは48といったところです。
数人居たフレはINしなくなったり、プレイ時間の関係から疎遠になってしまったりと、ぼっちの毎日です。
いつでもフレ募集していますので、お気軽に申請ください。
【バトルタグ】KodaMichael#1464
【プレイ時間】平日21:30~23:30程度 休日21:30~25:00程度
夜、嫁さんと子供(2歳)が寝た後に毎日ちょっとだけdiablo3をプレイしています。
なにげなしに日記でもつけてみるかと思い、Blogを初めてみました。
diablo3は無印時代からやっていまして、Infクリアと同時にしばらく休止し、RoSから復帰しました。
現在diablo3はSeason3のまっただ中ですが、毎日ほんとに夜ちょっとだけしかプレイする時間がないので、Non-Season専門でプレイしています。
装備の紹介等していきたいと思いますが、Blogを書くのは初めてなので画像のアップ方法を勉強してから随時アップできたらいいなと思います。
今は馬場をメインでやっていて、パラゴン640、ソロGRは48といったところです。
数人居たフレはINしなくなったり、プレイ時間の関係から疎遠になってしまったりと、ぼっちの毎日です。
いつでもフレ募集していますので、お気軽に申請ください。
【バトルタグ】KodaMichael#1464
【プレイ時間】平日21:30~23:30程度 休日21:30~25:00程度
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