2015年8月31日月曜日

IK6にNagelringを試す

こんばんわ。夜めっきり冷えてきましたね。半袖短パンじゃさすがに寒いです。皆様も風邪などひかぬよう気をつけてください。


さて、2.2で効果が追加されたものにNagelringがあるというのをフレンドさんに教えて頂きました。

どうも10秒毎に爆破ゴブリンを召還すると言うもので、10000%のダメが出るらしいです。


あれ?これ、IK6でバフった状態だと恐ろしいダメージになるんじゃないの?


と会社からワクワクしながら帰ってさきほど実践投入してみました。






そしたらなんと、GR60のエリートが1爆破1Kill!!!!!















はい、ここまで妄想ですよもちろん。

実際は「いつ爆破してんだろうこれ・・・」というほどダメージ具合がわかりませんでした。

多分相当なダメージは出ているのだと思いますが、GR60はちっこい雑魚すらbillion超え余裕な体力なので、そりゃぁよくわからんってもんです。

10秒毎に1体じゃなくて、4体だったらもっとすごかったのになぁ・・・。


そして私はいつものWWに戻りました。ちゃんちゃんこ。


2015年8月30日日曜日

NS GR60に挑戦!

こんにちは。昨夜、元気よくバイバイして嫁さんと嫁さん実家に泊まりに行った娘が、夜になって「お父さんは?おうち帰る」といい出したそうです。うひょひょー。


WW馬場のフレンドさんとGRをやったのですが、56を5分残し、58も5分残しでなんと60に行けるようになりました。

この勢いなら60もいけるんじゃ!?




んなわけない(タモさん



案の定死亡祭りでした。

途中からチャレンジャーが4人になったのでハンマー馬場2人でもやってみたのですが、惜しくもあと2分というところでタイムアップというのが最高で、あとは地獄でした。


絶対いけるはずなので策を練って再チャレンジです。


2015年8月26日水曜日

朝の仕事終わり!

こんにちは。雨が強い日です。寒そう。

有言実行とばかりに、朝4:30に起きて金井さんとってバウンティ1周しました。

テンションあがってちゃんと眠れなかったせいか、すごく眠いです。ふぁぁ~。

今日の仕事やう゛ぁいなぁ。。。

今夜は2周できるといいな。

2015年8月25日火曜日

この日がやってまいりました!

こんにちは!パッチ2.3があたる(と予想されている)日になりました!

今夜はもう寝て、明日朝4:30に起きて6:00までに金井さんとってバウンティ1周を終わらせる予定です!

メンテ延長なしでパッチ2.3があたっていますように!早起きが無駄になりませんようにー!


それではお休みなさいませ!

2015年8月24日月曜日

ちら裏

こんばんは。チラ裏です。


【2.3がきたらまずやることリスト】
① T7あたりで金井さんをゲット
② T7あたりでボーナスActをSprintバウンティ(D3JPNあたりで募集)
③ 8個揃ったらまずは金井さんにSprint用の装備を登録
  ・Furance
  ・Loric
  ・RoRG
④ 更にT7あたりでボーナスActをSprintバウンティして40個ぐらい集めて優先順位を適宜考えて登録しまくる
  ・IPベルト
  ・馬場召還ハンマー
  ・Warcryベルト
  ・Maximus
  ・Loric Ring
  ・Yan
  ・CoE Ring
⑤ T7~T9あたりのNRで大工の源さんビルドの装備を集める
  ・First Men
  ・CotA肩

2015年8月23日日曜日

IK4WW6ハイブリッドでGR51に再挑戦!

こんばんわ。娘の我が儘がひどい時は「鬼さんがくるよ!」でうまくやっていたのですが、最近娘が「鬼さん呼んできて」と言うように。仕方なく、家の外に出てインターホン押してドスをきかせた声色で「鬼ですけど!悪い子を食べにきました!」といって怖い鬼さんを演出しています。
近所の人や通行人に聞かれていたらどうしましょと思う日々です・・・。


昨日、フレンドさん3人でGR50超をやっていたのですが、WotBをダメ50%カットにしてもIK4WW6のハイブリッドのほうがWW6+BKよりも強いと実感しました。

そこで、これもしかしてGR51ぐらいいけるんじゃね?と思い、嫁さんと娘がお昼寝してるときに意気揚々とチャレンジしました。


その結果!




5分もせずにD3をExitしました。


もうこねーよ!(2回目)

2015年8月22日土曜日

HotSのレベルが上がらなくなってきた。。。

こんにちは。ベジットパで降臨チャレ全部クリアしました。デビルと大和は運頼みなので次はクリアできる気がしないでござる。

HotSをちょちょいとLv12までやってD3でポートレイトをゲットするぞ!と意気込んだのですが、

Lv7ぐらいからレベルが上がらなくなってきました。

トレーニングモードばっかりやってるせいもあるのでしょうけど、VS.モードは英語ができないのでワイにはムリポ・・・。

毎日ちまちま2時間ほどやってLv8まではどうにか到達したのですが、Lv12にするには1ヶ月コースになりそうな感じです。

2.3が始まってしますし、あきらめようか、、、どうしようか・・・。

ぶひぶひ。

2015年8月18日火曜日

HotSを頑張ルンバ!

こんにちは。今日も元気にヘラソエル!(プラマラ) デビルと大和はall297のベジットパではクリアできなさそうDEATH・・・orz


帰りの電車の中でD3まとめサイト様をサーフィンしていたところ、HotSでLv12まで育成するとD3でポートレイトがもらえるよ!という記事を読みました。

このポートレイトが自分の中ではクリティカルヒット!ナウい!チョベリグ!(死語


ということで、2.3までの待ちの期間、HotSでキャラをLv12まで育成してD3のポートレイトを貰うことを心に決めました。


Lv12なんて1時間ありゃできるよね!!(よく知らない


2015年8月15日土曜日

2.3まであと2週間!

こんにちは。溜めていた無料石を30個使って降臨10倍のプラマラをやっていたのですが、やっとこさベジットパがオール297になりました。チャレ10もワンコン程度でクリアできるようになり、かなり強くなったと思ってたら、ちょっとした降臨でLFバインドくらって事故死しました。まだまだでござる。


2.3が本鯖適用となるまであと2週間となりました。

そのせいか現2.2のモチベがなくなっています。

んが、GRキーとデスブレスは集めておかないとなぁと思い、今夜はフレンドさんと高速NRをさせて頂きました。

2人で戦場を高速で駆け抜ける様は非常に爽快で、それはもうとても楽しい時間でした。

またお時間が合えばご一緒させて頂きたいと思います!



備忘録としてPT向けスプリント馬場のビルドをまとめておきます。
このビルドはSprint連打を主とするため、Fury回復をいかに適切に行うかがキモです。

【装備】
武器 : BK+エメ
頭   : WW+ダイヤ
鎧   : WW+ルビー
腰紐 : Warcryベルト
腰   : WW+ルビー (F+RはずしてYan装備したほうがいいかも?火力と相談)
足   : WW+ルビー
肩   :  WW
手甲  : WW
腕甲  : 赤玉でリソース回復がベスト
指輪 : F+R (RoRG装備してYan装備したほうがいいかも?火力と相談)
首飾 : any
GEM1: Gogok
GEM2: Taeguk
GEM3: any (ビリビリだと馬場だけ早くなるので別のをつけたほうがよさそう)

【ActiveSkill】
WotB  : エリート、ボス戦用
Shout : Fury回復用
Warcry : PTスピードアップ&Fury回復用
WW   : 移動用
Sprint : PTスピードアップ用
FC   : Fury回復、F+R Proc用

【PassiveSkill】
WotB CDR
Fury 回復量増加
Fury 自動回復
any

2015年8月9日日曜日

復活のF

こんにちは。D3やりすぎて疲れすぎて眠いでござるの巻。


2.3の情報をどこからか仕入れたのか、ずっとINしていなかった、もしくは他ゲーやっていたフレンドが復帰しました。

そうです、復活のF(フレンド)です。うまい!


久々なこともあり、夕方から夜にかけてずっとGRやNRやってました。すげー疲れたぁ。

寝るべ。

2015年8月8日土曜日

2.3 coming soon!

こんにちわっしょい!わっしょい!今日から夏期休暇です。たくさん遊びますぞー!子供と!(ゲームしたい)


Season3の終了とSeason4の開始が発表されましたね!

2.3の適用は8/23~28の間といった感じでしょうか。

夏期休暇中遊べないのが残念でなりませんが、9月のシルバーウィークには間に合って良かった。

まずは金井さんとって、T6かT7あたりでバウンティ高速周回して素材集めです。

素材はT10のほうが多く出るのかもしれませんが、なにせ敵が固いので集めるだけならT6か7あたりがベストだと考えています。

そのあとはIK6ハンマービルドを試すべくFirst Men堀り堀りの予定です。

Season4はやるか、やらないか(やまじゅん)、微妙な感じです。

馬場の新レジェに魅力ゼローグですもんね。PrimarySkillなんてここ半年使ってないよ!

一世を風靡したDHの地雷が昔の即爆仕様になって威力数倍的な専用セットがリリースされるとかなら迷わずやってたんですが。惜しい。


休止しているみなさん、ウォーミングアップしといてくださいね。




どうでもいいですけど、パズドラの降臨10倍はすばらしいですね。明日のゼウスチャレ終了までにベジットパがall297になる勢いです。GFを2回スルーして溜めていた無料石を解放の時だ!

2015年8月7日金曜日

2.3のIK6ビルドを考える

こんにちは。昨夜吉野家で20分も待たされたことを隣の仲の良い男の子に話したら、「吉野家なのに?」って言われました。よしよし、君も同じ感想だね。よーしよし。飴はやらん。


さて、2.3ではIK6が超Buffされるので、どうしたら強いかな~っと、仕事中ずっと考えていました。


え?仕事?そんなこまけぇことはいいんだよ!



私の考えるIK6ビルドは以下です。


○金井さん
 武器 : furnace ・・・ 確定です。Sourge?も試してみたいです。
 鎧   : leoric  ・・・ 確定です。CDR型にするのでIPを常に張るためです。
 装飾  : RoRG  ・・・ 確定です。IPベルトを装備させるためです。

○装備
 武器 : BK    ・・・ 迷いどころです。CDRを盛るため片手×2は確定です。
               BeRageを維持するためにFury自動回復を目当てとしています。
               馬場召還やSunKeeperもありかと思ってます。
               BeRageが容易に維持できるようであれば適宜つけかえます。
 頭   : IK     ・・・ 確定です。ハンマーダメアップをつけるか、Vitをつけるか・・・。
 鎧   : IK     ・・・ 確定です。エリダメ10%カットが引ければいいんですが・・・。
 手甲  : IK     ・・・ 確定です。CDR,CD,CC,Str品が欲しいです。
 肩   : Fury   ・・・ 確定です。3馬場にFury回復と50%ダメカットを持たせる必要があります。
 腕甲  :  FirstMen・・・ 確定です。攻撃はハンマー連打なのでこれがないと生きていけないです。
 ベルト: IP    ・・・ 確定です。WotBを50%ダメアップにするためです。
 腰   : IK    ・・・ 確定です。
 足   : IK    ・・・ 確定です。ここにもハンマーダメアップをつけたいところです。
 Amu : 目玉   ・・・ ゴミステの毒AmuをReforgeで超級にするまでのつなぎです。
 指輪  :  F+R   ・・・ 確定です。ダメージソースとして必須。

○GEM
 BoT         ・・・ 確定です。ハンマーは近接なので馬場が近づくだけでProcします。
 Gogok       ・・・ 確定です。これつけないとIP常時は難しいでしょう。
 Tueguk       ・・・ 迷いどころです。WWビルドみたいに常時Fury消費はむずかしいので、
               スキルセットとご相談です。

○Active Skill
 Aハンマー    ・・・ 確定です。ルーンは範囲が広い20ヤードのやつです。
 チャージ     ・・・ 確定です。F+RをProcさせるために必須です。ルーンは任意です。
 3馬場召還    ・・・ 確定です。こいつらが居てこそのIKです。
 IP         ・・・ 確定です。3馬場+IPでカッチカチにします。
              ルーンはFury消費でHP回復です。
              FirstMen+片手のAハンマー連打はFury消費がとても早いと思います。
              ゴームと殴り合えると信じています。
 Shout       ・・・ 確定です。ダメカットに加え25%ダメBuff。これは大きい。
 WotB       ・・・ 確定です。3馬場とIPで防御面は確保できているので、50%ダメアップにします。

○Passive Skill
 WotB CDR    ・・・ 確定です。通常ならばIKビルドはCDRほぼ無しのHPモリモリビルドだと思います。
              しかし、HPモリモリビルドは、死んだ時のリカバリが超遅いです。
              死なないのは難しいので、CDR持って即リカバリ可能とするため入れます。
 Ruthless     ・・・ 確定です。荒れ狂うRGを手早く仕留めるためにいれます。
 BeRage      ・・・ 調整枠です。3馬場とBKでもFury満タンが維持できないようならばNS
と入れ替えます。

 Shout2倍     ・・・ 調整枠です。Relentlessかウェポンマスターと入れ替えます。





とまぁ、CDR盛りぞう君な点は変わりません。

WWセットビルドを超える強さだといいなぁ。

2015年8月6日木曜日

barf・・・

こんにちは。行きつけの吉野家が今夜はすごく混んでいて、20分ぐらい待たされました。

吉野家のくせになまいきだぞ!(スネオ風に)


さーて、さてさて、予想通りですがShoutの30%Buffがbarfされるようです。

昨日、DHの狼より馬場を連れて行く方がいいよ!って書いたばっかりなのにさ。

30%->25%に落ちるそうです。

予想では20%以下までBarfだったのですが、あれは超ネガティブに書いたもので、絶対30%のままでイケよこの野郎!という思いでいっぱいでした。

Zな馬場さんがトップグループに必ず1人入り込んで居たこともあり、強すぎるのがわかったんでしょうねきっと。


そんな中、IK6セット効果が大幅Buffされるそうで。

そりゃそうだ、だって弱すぎだしIK6セット効果。

肩装備に3馬場にFury回復効果を持たせるやつを装備すれば、3馬場を50%ダメカットルーンにできるため、WotBも50%ダメカットにすれば防御面は問題なさそうです。

ただ、何をどうすれば強くなるのか?これが難しいです。

おそらくですが、First Manブレイサ(ハンマブレイサ)を装備したジャックハンマービルドしかないかなとは思ってますが、そこんとこどうでしょう。

波状攻撃スキルが最初に当たった5匹へのダメがアップする武器もありますが、それを使う手もありかなと思います(のっそい感じしますが)


うーん、IK6も相当気になるところですね!


2.3バッチコーイ!


2015年8月5日水曜日

8月中のパッチ2.3は無さそう・・・

こんにちワンダホー。


はい、出だしに書くネタが無いです。



さて、私の日課として、フレンドさんや情報サイトさんのブログを覗いているのですが、

それによると、どうも2.3は8月中はこなさそうとのことで、少し落胆しています。

2.2みたいに調整不足で出して馬場ブレイサーを削除とかになるよりはいいのですが、

それにしても長いなぁと思う次第です。

夏休みに遊ばせてくれよ!


そういえばShoutによる30%ダメBuffですが、どうもパーティにも恩恵があるようです。

これは相当すごい事だと思います。

30%ダメBuffといえばDHの狼ですが、CDRをどんなにガン積みしてもダウンタイムは残ります。

永続させるにはパーティにもう1~2人狼使いが必要となるわけです。

しかし、馬場は違います。CDRを50%積むだけで1人で30%Buffを永続できるのです。

射程は吠えた場所から20ヤードに居る敵に限定されはしますが、WWしながら吠えまくればいいだけなので、射程なんて関係ありません。PassiveルーンにShout効果時間2倍なんてものもありますしね!


DHの皆さん、狼の代わりにそんな馬場をお供にどうですか?






2015年8月2日日曜日

WW6+IK4でGR51に挑戦

こんにちは。本日2回目の日記です。

WWセットと違い、IKセットは武器含めすべてAIがそろってます。

GRの上位はWW6+BKですが、WW6+IK4でGR53をクリアしている人も居るため、

AIで固めた自分でももしかしたら!?

と思い、まず手始めにGR45をやってみました。

すると、GR45を5分未満でクリアできました。なにこれ強いじゃん。

マップ運も相まってかなりのスピードでGR45をクリアしました。

んで、GR51キーができたので、よっしゃいっちょクリアしたるで!と。

勢いでいったんですよ、勢いだけで。酒の勢い。酒は飲まないですけど。

そして、始まって即死。


え?なに?なにおこったの?


あーWW中じゃなかったのね、そりゃ死ぬよね。


3馬場ちゃんを再召還し、WWしながら敵陣に突っ込みました。


おどれら死ねやー!!!



即死。


はぁ?


WW中でもワンパンでした。


HPは90万、レジは700前後、WW中40%ダメカット、しかしおデブちゃんの攻撃でワンパン。


IPベルトの偉大さを知ったお昼時でした。



もうこねーよ!


DHを久々に動かす

こんにちは。猛暑が続きますね~。外歩くと太陽の熱で溶けそうです。休日はエアコンをフル稼働しているので、7月8月の電気代が怖いです。


さて、この日記では馬場について書いていますが、D3開始当初からRoSのパッチ2.1.2まではずっとDHがメインでした。

GRにおけるJailerの即死攻撃に心を折られ、馬場に転職した経緯があります。

書くネタがなくなってきたため、DHでも動かすかと思い立った次第です。


DHを久々に動かした感想として、「なにこれむずい!リソース管理も厳しい!」でした。

馬場はリソースをほぼ気にする必要がなく、とにかく回って回って回ってまわぁるぅぅぅ~~~~♪

DHはグラスキャノンですから、敵の位置を把握し、敵の種類を把握し、エリートの能力を把握し、いかに死なずに敵に攻撃を当てるかが非常に重要です。

マロ6タレット自動攻撃時代はとにかくタレットを置けばよく立ち止まって攻撃する必要がなかったため、逃げ回ることに集中することができました。

今のマロ6は立ち止まって攻撃する必要があるため、非常に立ち回りが難しいのです。

こりゃぁアッカンと思い、パッチ2.2で最強DPSをほこるナタ装備に変更してみました。

ナタの流行はストレイフしながらRoVを落とす!というのを動画見たことがあったので、早速真似してみました。


回り続けるのは馬場と一緒、しかし、RoVを敵にあてるのが恐ろしく難易度が高い。

ロックオン機能プリーズ状態。

練習あるのみなのはわかっていますが、マウス操作の難易度の高さに心がだいぶ折れた次第です。


馬場に戻ろう・・・。